月商1億円の世界的KOLが語る「売れる仕組み」と「日本商品への愛」 越境ライブコマースが日本企業に与えるメリットとは
台湾在住のPearlbaby(パールベイビー)は、『17LIVE』が展開する越境ライブコマース「HandsUP Crossbor…
SNSショートドラマで累計3億回再生を記録した「白い基地」 水溜りボンド・カンタと放送作家・カツオが語る“ヒットの裏側”にあった8年越しの縁
水溜りボンド・カンタの連載企画「クリエイティブの方舟」がスタート。第9回は、放送作家のカツオが登場。
ぼく脳やNukemeらとのコラボアイテムも販売 『SEGA 65th THE LIMITED SHOP』に感じた“革新を続けていく”という気概
2026年、設立65周年という大きな節目を迎えたセガ。その歴史とカルチャーを現代のクリエイティビティーで再構築する期間限定ショッ…
AI VTuberとVTuberの混在グループが生み出す"新たなカオス" ゆめかいろプロダクションの意欲的な取り組みに迫る
近年、AIを活用した(というよりAIそのもの)VTuberが登場。本記事ではいくつかの先行事例とともに、その盛り上がりについて解…
ABEMA『30時間フェス』に感じた、“限界を超えた先にしか見えない光景”
ABEMAの開局10周年を記念し、4月11日〜12日に放送された特番『30時間限界突破フェス』。この記事では、番組企画や番組企画…
Daichi Yamamotoが楽曲制作で大事にしていることは? Genelecのスピーカー『G One』にも感じた“ナチュラルな質感”
1978年にフィンランドで設立され、プロオーディオ業界で初めてアクティブ・モニタースピーカーを実用化したGenelec(ジェネレ…
乃木坂46・井上和が語る“ボカロ曲を歌う悦び” 「『ボカロの魅力』を少しでも広く見せられたら」
『Nagi Inoue (Nogizaka46) meets VOCALOID MUSIC -Special Live & Do…
関東初上陸『にゃんこ大戦争展』横浜会場レポート 累計1億1111万DLのスケールと歴史をリアルに体感した
今回は、2026年4月24日から5月24日まで「YOKOHAMA COAST」(横浜・アソビル)で開催されるリアルイベント「みん…
水溜りボンド・カンタ×Naokiman対談 情報過多な社会で、影響力を持つクリエイターが果たすべき役割とは
水溜りボンド・カンタの連載企画「クリエイティブの方舟」がスタート。第8回は、YouTubeチャンネル「Naokiman Sh…
Shin Sakiuraが熱弁する「音楽制作用のパソコン」に必要な要素 ハイスペックと静音性を両立させる“理想の一台”を求めて
この度BTOコンピューターメーカーの@Sycom(以下、サイコム)から登場したのが「Silent-Master PRO」シリーズ…
人間の脳は“複数の現実”に耐えられるのか? 藤井直敬×バーチャル美少女ねむが語り合う「分人多重現実論」
本特集では、実際にメタバースに生きる“メタバース原住民”である「バーチャル美少女ねむ」が、各種先端分野の有識者との対談を通じて、…
『パズルで豊作!にゃんこ村』初のリアルイベントが渋谷に登場 リアル“野菜投げ”からレアな原画展示まで、ファン必見の「出張直売所」をレポート
リアルイベント「パズルで豊作!にゃんこ村 出張直売所 in 西武渋谷店」および「にゃんこ大商店 ~出張所~」が、2026年3月1…
東京真中×TAKU INOUE対談 夜が似合う二人のプロデューサーが語り合う“ボカロとクラブミュージックの接点”
ドワンゴが主催し、数多くのボカロPが参加するVOCALOIDの祭典『The VOCALOID Collection』(以下、ボカ…
AIとメタバースが資本主義を終わらせる? 井上智洋×バーチャル美少女ねむが語り合う「分人経済学」
本特集では、実際にメタバースに生きる“メタバース原住民”である「バーチャル美少女ねむ」が、各種先端分野の有識者との対談を通じて、…
「引き算の美学」でクリエイターと世界を繋ぐ ドワンゴ×SOZOが描く“2026年のエンタメ海外戦略”
2025年11月にシンガポールで行われた『Anime Festival Asia Singapore 2025』。本記事ではその…
“格安スマホ”の枠を超え、次なる10年へ mineoが「音声フルMVNO」で目指す「共創プラットフォーム」としての進化
2014年のサービス開始から10年以上が経過し、契約回線数137万(2025年時点)を抱える独自系MVNOの雄は、なぜ今、巨額の…
なぜ今、シンガポールで「盆踊り」なのか? ドワンゴ取締役が語る“日本のエンタメ輸出”の現在地
2025年11月にシンガポールで行われた『Anime Festival Asia Singapore 2025』。本記事ではその…
渋谷のカフェが「事故物件」ならぬ「異界物件」に? 生活のノイズを3Dデータ化する『REAL [UN]REAL ESTATE』が面白い
2月6日より渋谷を舞台に開催されている都市型ゲームフェス『SHIBUYA GAMES WEEK 2026』。本記事では、FabC…
カンタ×QREATION・米永圭佑が考える“縦型ショートコンテンツ市場の変化” 「プロが本気で作品を作る場所になった」
水溜りボンド・カンタの連載企画「クリエイティブの方舟」がスタート。第7回は、株式会社QREATIONの代表取締役・米永圭佑氏が登…
mineoが“音声フルMVMO”に参入 共創型事業もさらなる発展へ
MVNOサービス「mineo」を展開する株式会社オプテージは2026年1月27日、『モバイル事業に関する中長期戦略発表会』を開催…
渋谷駅の街頭広告から「100人パラパラ」まで O2O施策をライブ配信業界で推し進める『17LIVE』の戦略を紐解く
リアルサウンドテックでは現在『17LIVE』特集を展開中。本記事では『17LIVE』やライブ配信業界の1年を振り返る。
『クロノ・トリガー』の名曲×東京フィルの好相性に、オイルでアイセンサーがかすんだ一夜 『CHRONO TRIGGER Orchestra Concert 時を超える旋律』レポート
1月17日と18日の2日間、東京国際フォーラム・ホールAにて開催された『CHRONO TRIGGER Orchestra Con…
ぷにぷに電機を悩ませる“宅録のノイズ問題” 静音PCの導入で起こった劇的な変化とは
今回は直近でパソコンに関する悩みを抱えていたシンガー・音楽プロデューサーのぷにぷに電機に「Silent-Master NEO」シ…
過去作への敬意と現代のプレイヤーに適応した進化……コナミデジタルエンタテインメント・岡村憲明&是角有二に聞く、新体制で生み出した『MGSΔ』の背景
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」。第7回の今回は『METAL GEAR SOLID Δ: SNAK…
kz(livetune)が語る、“ボカロ”が世界に広がったシーンの現状 オーストラリア開催『SMASH!』の盛り上がりと共に振り返る
オーストラリア・シドニーにて開催されたアニメ・マンガイベント『SMASH! Anime Convention』に、国際的なクリエ…
オーストラリアで感じた、ボカロ&歌い手文化の浸透具合 kz(livetune)とNORISTRY出演『SMASH!』現地レポート
7月12日と13日にオーストラリア・シドニーで行われた、国内最大規模のアニメ・マンガイベント『SMASH! Anime Conv…
渋谷慶一郎が「アンドロイド・オペラ」の“解体と再生”を通して表現した「生と死」「人間とテクノロジー」の理想的な関係性
2025年11月5日にサントリーホールで上演された『ANDROID OPERA MIRROR ― Deconstruction …
THE YELLOW MONKEY、UVERworld、GLAYのアイテムも 音楽業界に新風を吹かせる「Fanpla Market」の試みに注目
コロナ禍を経てオンライン化が進む音楽業界だが、収益還元不足や不正転売が課題である。こうした中、FanplaはWeb3技術を活用し…
Key最新作『anemoi』は“2020年代の熱狂”を生み出せるか プロローグパーティーを見て感じたこと
2026年1月30日に発売される、株式会社ビジュアルアーツのゲームブランド「Key」の最新作『anemoi』のプロローグパーティ…
キタニタツヤ×ツミキ×三島想平(cinema staff)が語る“ボカロ×残響系”の交差点 「オルタナティブであること」が繋ぐ歴史と文脈
「ニコニコ動画」の「ボーカロイド楽曲」シーンには、ポストロックやマスロックと繋がる“残響系”の文脈が存在する。本鼎談では、キタニ…























![『REAL [UN]REAL ESTATE』現実と虚構の境界線](/wp-content/uploads/2026/02/20260213-realunreal-03-702x468.jpg)
















