インタビューの記事一覧
インタビューの記事一覧です
6畳の和室を“大人の秘密基地”に 遊び心たっぷりな映像クリエイターの作業場を紹介
連載「わたしをつくるデスク」第12回は、クリエイティブディレクターで兼YouTubeクリエイター・Keiにインタビュー。こだわり…
SNS総フォロワー数236万、人気インフルエンサーがなぜバンド? ののち&さがすずか&蒼井羽音に聞く「ラブでオネガイシマス。」結成秘話
SNS総フォロワー約162万人超で「犬系彼女」としてSNSで大ブレイクしたののち、映像分野を学びながら、この春まで大学生モデルと…
いのうつはSA×奏が語る“お散歩MV”と音割れの美学 聖地巡礼や定義を拒むカルチャーの行方
『ボカコレ2026冬』のルーキーランキングで1位・2位に輝いたいのうつはSAと奏へのインタビュー。「一億年恋してる」や「再現.l…
宮本佳林、“バイブコーディング”への尽きない探究心 AIには「私の“分身”になってほしい」
宮本佳林が、AIと対話しながら自作したWebサービス「休日生態系診断」の開発秘話を明かす。ChatGPTとの雑談から始まった探究…
最先端バイオテクノロジーがもたらす“究極のキャラクター表現” 『SONIC THE HEDGEHOG DNA FIGURE』セガ・星野一幸 × LOM BABY鼎談
ソニックが35周年を迎えた今年、革新的なアート作品「SONIC THE HEDGEHOG DNA FIGURE」が誕生した。本記…
音楽は「公共サービス」になったのか? Apple Musicキーパーソンと気鋭ビートメイカー/プロデューサーが語る、ストリーミング時代に変化した音楽体験と価値
Apple MusicのレイチェルとSTUTSが、ストリーミングやAIが変える音楽の未来を対談。技術が進化しても、人を繋ぐ音楽の…
「見えてきたAIと音楽のパンドラの箱」 渋谷慶一郎が考えるAIとアンドロイド、そして“音楽の未来”
渋谷慶一郎が語る、2026年現在のAIとクリエイターの関係性。そしてアンドロイド・マリアの変化と現在とは。
「従来の技術だけでは到達が難しい映像表現の助けにAIを使う」 VFXスーパーバイザー・水野正毅が語る、AI時代の映像制作
生成AIとクリエイティブ。その可能性をめぐる議論が日々更新されていく時代に、クリエイターたちは何を思い、どう距離を取りながら、創…
チェ・ジョンヒョプ「ナチュラルな演技を意識した」 『バカンスの法則』出演の裏にあった『Eye Love You』イメージからの“脱却”
7月27日午後8時より放送を開始するABEMAのオリジナルドラマ『バカンスの法則』。少女漫画界の巨匠・東村アキコが自身初となる原…
橋本環奈「デトックスバカンス気分で見て」 “休息”が苦手な現代人へ贈る、主演ドラマ『バカンスの法則』の見どころとは?
7月27日午後8時より放送を開始するABEMAのオリジナルドラマ『バカンスの法則』。少女漫画界の巨匠・東村アキコが自身初となる原…
水溜りボンド・カンタ×倉本美津留対談 モンティ・パイソンから『VISUALBUM』、そして現在に受け継がれる「映像コント」のバトン
水溜りボンド・カンタの連載企画「クリエイティブの方舟」がスタート。第10回は、放送作家の倉本美津留が登場。
賃貸で作る“喫茶店風”の空間 映像クリエイターが目指した「家に帰りたくなる」創作環境を紹介
連載「わたしをつくるデスク」第11回は、映像クリエイター兼フォトグラファー・Kazooにインタビュー。賃貸で作り上げる喫茶店風の…
音楽交換サービス「Song Bottle」制作エンジニアに聞く、AI時代における“創作のコア”
生成AIとクリエイティブ。その可能性をめぐる議論が日々更新されていく時代に、クリエイターたちは何を思い、どう距離を取りながら、創…
コムドット・やまとが語る“停滞”への危機感と新たな挑戦 「自分たちをリスクに晒すことでもっと成長できる」
今年が3回目の開催となる、YouTubeクリエイターによる祭典『Creator Dream Fes』(以下、CDF)。今回はプロ…
iPad→板タブ→液タブへ 遠回りで見つけたイラストレーター・taheの“理想の制作環境”
連載「わたしをつくるデスク」第10回は、イラストレーター・taheにインタビュー。メイン機材の変遷に広がるドラマを聞いた。
若者にヒットする音楽「ダリハイ」とは──Lost Frog Productions・石原ハルオに聞く、“Hyperflip/Dariacoreの現在地”
近年、音楽トレンドに敏感な一部の若者の間で注目を集める音楽ジャンル「Hyperflip/Dariacore」。中心的レーベルであ…
モナキ・おヨネ、芸能界に染まる? “ほんまやでダンス”初投稿から半年、メンバーが語る「TikTokありき」のブレイクと今後の夢
6月30日に発表された「TikTok上半期トレンド大賞2026」にて大賞を受賞したモナキにインタビュー。受賞直後の率直な感想から…
『FGO』10年の旅路を彩った音楽の集大成 芳賀敬太が語る第2部 終章の楽曲制作秘話と“アフタータイム”への展望
『Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅷ』が2026年7月1日に発売される。今回はTYPE…
会社を辞めてYouTuberに、小・中学生の強豪プレイヤー……『ポケモンチャンピオンズ』初代王者3名にインタビュー
『ポケモンチャンピオンズ』初代王者3名にインタビュー。
ザクレイはなぜ、『スマブラ』以外も上手いのか? マルチなゲームプレイヤーになるために必要なコツを聞いた
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの強豪プレイヤーでありながら、様々なゲームジャンルで活動するザクレイ選手だ。マルチなゲーム…
日本と世界のボカロファンは何が違う? さたぱんP × picco × 吉田夜世が分析する“海外ボカロシーン”
今回の鼎談では『AFA Thailand 2026』の総括と合わせて、各国で流行するボカロ楽曲の特徴や盛り上がる楽曲について振り…
『今日好き ラヨーン編』ゆかりおカップルインタビュー 「彼女のパワーってすごい」一途な彼の溺愛ぶり全開
ABEMAで放送中の人気恋愛番組『今日、好きになりました。』。6月8日にオンエアされた『ラヨーン編』最終話で生まれたりお(酒井理…
『ソニック』35周年記念、瀬上純・雄之助インタビュー 受け継がれてきた“音速のDNA”
ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズ。2026年に35周年を迎えるにあたり、アニバーサリーイヤーを彩る記念アニバーサリーソング「…
次なる構想は「サボるとAIが電撃を流すシステム」? 公開初日で50万PVを記録したツールの開発者・電電猫猫が語る、人間とAIの現在地
生成AIとクリエイティブ。その可能性をめぐる議論が日々更新されていく時代に、クリエイターたちは何を思い、どう距離を取りながら、創…
『今日好き ラヨーン編』れんねねカップルインタビュー 「諦めなくてよかった」“素の自分”で向き合った2人の今
ABEMAで放送中の人気恋愛番組『今日、好きになりました。』。6月8日にオンエアされた『ラヨーン編』最終話で生まれたかいとれん(…
KMNZ直属の後輩・HONK THE HORN 鮮烈なデビューを果たしたMOCO&BAMBIに聞く音楽のルーツとこれからの目標
RK Musicのレーベル・KMNLABELから鹿のBAMBI(バンビ)、羊のMOCO(モコ)による2人組バーチャルガールズデュ…
『時計じかけのマリッジ』西澤アナ&キョウスケインタビュー 「ずっとしゃべってる」30日間の婚活で”結婚成立“に至った2人の今
ABEMAの婚活リアリティーショー『時計じかけのマリッジ』で結婚成立となったABEMAアナウンサーの西澤由夏(ゆか)とキョウスケ…
“3畳”の書斎を「見える収納」で活用 ガジェット系YouTuberのスッキリ作業部屋を覗く
連載「わたしをつくるデスク」第9回は、ガジェット系YouTuberのツヨシ氏にインタビュー。約3畳という限られた空間に収めた、機…
栗山夕璃が音楽性の拡張を通じて悟った自らの“変わらなさ” 1stフルアルバム『Ampoule Case』とともに歩みを振り返る
ボカロP・栗山夕璃が、1stフルアルバム『Ampoule Case』を発売。元・蜂屋ななしとして活動し、リスタートからの5年間で…
YOASOBIなどのMVを手掛ける藍にいなが「オリジナルアニメ」に挑戦した理由 音楽とアニメーション、そしてAIとの関係性についても語る
YOASOBI「夜に駆ける」のMVで注目を集めたアニメーター/イラストレーターの藍にいなが『PRISMation Film Fe…
ワーナーミュージック・ジャパン 岡田武士CEO×NET ViVi 平本哲也編集長対談 時代を動かす“熱量”と“共感生成”の重要性
ワーナーミュージック・ジャパンの代表取締役社長兼CEO岡田武士氏が、さまざまな分野で活躍する新時代のリーダーと対談を行うシリーズ…
「楽になるためではなく、音楽探究の速度を上げるため」 音楽家・Emocuteが明かす、楽曲制作におけるAIの役割
生成AIとクリエイティブ。その可能性をめぐる議論が日々更新されていく時代に、クリエイターたちは何を思い、どう距離を取りながら、創…
月商1億円の世界的KOLが語る「売れる仕組み」と「日本商品への愛」 越境ライブコマースが日本企業に与えるメリットとは
台湾在住のPearlbaby(パールベイビー)は、『17LIVE』が展開する越境ライブコマース「HandsUP Crossbor…
映画『ジョーカー』やドラマ『チェルノブイリ』で知られるサム・スレイターは、なぜ『SAROS』で“ドローン・メタル”を鳴らしたのか
アクションシューティングゲーム『SAROS』。今回は、サウンドトラックを務めたサム・スレイターに制作の裏側について聞いた。







































