インタビューの記事一覧

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インタビューの記事一覧です

『FF14』吉田直樹の“ゲーム創作論”

『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ

リアルサウンドテックの新連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」第1回は、『FF14』のP/Dとして知られ、『FF16』ではプロ…

藤本美貴、板野友美、Dream Amiの夫婦円満の秘訣

藤本美貴、板野友美、Dream Amiが夫婦間の「キュンワード」で大盛り上がり 「寝る前に必ず『ラビュー』って言い合って……」

2024年3月15日23時より、ABEMAのオリジナル恋愛番組『私たち結婚しました』の新シーズン『私たち結婚しました 5』がスタ…

DIYアーティストが選ぶべきパートナーとは?

アーティストの負担を減らし、創作活動に没頭するためにーーDIYアーティストが選ぶべきパートナーとは?

アーティスト・クリエイター自身が楽曲を手軽に世の中に発表することができる現代において、個人で著作物の管理・運用までを行うことも増…

著作権管理における現状と課題とは?

アーティスト・クリエイターの著作権管理における現状と課題とは? 弁護士&著作権管理企業に訊く

アーティスト・クリエイターたちは、個人で著作物の管理・運用が難しくなってきており、新たな選択肢に迫られている。音楽著作権を専門分…

『ゲームゲノム』ディレクター・平元慎一郎が目指す未来

NHKが手がける“異色のゲーム番組”に込められた創意工夫 『ゲームゲノム』総合演出兼ディレクター・平元慎一郎が目指す「『ゲームは文化』が当たり前の未来」

『ゲームゲノム』で総合演出を務める平元慎一郎氏にインタビュー。制作時のこだわりや作品の選定基準、視聴者から寄せられた反響に対する…

今日好き。みくみさカップルインタビュー

『今日好き。卒業編2024 in プーケット』みくみさカップルインタビュー 引き寄せられた“似たもの同士”な二人

現役高校生たちが2泊3日の修学旅行に飛び出し、運命の恋を見つける恋愛番組『今日、好きになりました。』。2月12日にオンエアされた…

今日好き。ゆのっくすカップルインタビュー

『今日好き。卒業編2024 in プーケット』ゆのっくすカップルインタビュー 明かされた“告白したくなかった理由”

現役高校生たちが2泊3日の修学旅行に飛び出し、運命の恋を見つける恋愛番組『今日、好きになりました。』。2月5日にオンエアされた『…

野田クリスタルが語る“ゲームという第2の武器”への向き合い方

「自分はゲームクリエイターだと錯覚したら、絶対に失敗する」 野田クリスタルが語る“ゲームという第2の武器”への向き合い方

連載「あの人のゲームヒストリー」に、マヂカルラブリーの野田クリスタルが登場。自身のゲーム遍歴と「野田ゲー」制作、そして今後の展望…

みぽたぽた、AI活用の動画編集ソフトに感動

アイドル兼YouTuber・みぽたぽた、AI機能を多数搭載する動画編集ソフト『Filmora』を初体験 “かなり苦労したあの時”に使いたかった機能に感動

AI機能を多数搭載した動画編集ソフト『Filmora』をアイドル兼YouTuberのみぽたぽたさんが初体験。思わず「あの時にこの…

英語のプロが語る“AIを活用した学びと可能性”

絶対に試しておきたい“コスパ&タイパ最強”のオススメAI英語学習法 英語のプロが語る『英語力と自信を育てる、AIを活用した学びと可能性』とは!?

『マグナメソッド』の仕掛け人であるミントフラッグ株式会社副社長の山中裕斗氏と、『マグナメソッド』の監修者の東京学芸大学の高山芳樹…

子牛×南ノ南が語る、「ニコニコとボカロ文化」

ボカロP・子牛×南ノ南が語る“ネタ曲”の歴史と重要性 仕掛け人が目指すのは「文化の継承」

近年、ボカロシーンに新鮮な活気を吹き込んでいる「ネタ曲」というジャンル。今回はそんなネタ曲シーンを盛り上げようとしているボカロP…