ゲームと音楽制作の同時進行でもサクサク動く! DISH//橘柊生による“理想のゲーミングパソコン”レビュー
DISH//でアーティストとしても活躍し、「DJ To-i」としてDJの顔も持ちながら、自身のYouTubeチャンネル「柊生ch…
DISH//橘柊生がBTOで“理想のゲーミングパソコン”を手に入れた!
ゲーマーの裾野が年々広がっている現在。インディーゲームからAAA級タイトルまで、さまざまなクリエイター・メーカーがゲームを制作・…
USJ『ドンキーコング・カントリー』「黄金のしんでん」先行取材レポート ゲームの世界そのままのトロッコに大興奮!
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの「スーパー・ニンテンドー・ワールド™」内に新たにオープンする新エリア『ドンキーコング・カントリ…
米津玄師のARライブを成功に導いた“テクノロジーとクリエイティブ” 制作チームに聞くプロジェクトの舞台裏
「LOST CORNER AR LIVE in HARAKADO」は、東急プラザ原宿「ハラカド」など原宿の複数の建物を活用した斬…
Awesome City Club・モリシーが語る『microKORG2』の懐かしさと新しさ 「音楽の歴史に組み込まれている音」
Awesome City Clubのギタリスト、モリシーが『microKORG』との出会いや使用秘話、そして『microKORG…
iPad miniはいいぞ 多動男があらゆる人にiPad miniを勧める理由
最新『iPad mini(A17 Pro)』について、筆者はiPad miniの利点を強調。長年iPad miniシリーズを使用…
KAWAII LAB.メンバーにも至近距離で会える!? 渋谷でおトク&ワクワク体験ができる『Pontaパス ステーション』に行ってきた
KDDIが10月2日より約1,500万人が利用している有料会員サービス『auスマートパスプレミアム』を『Pontaパス』にリニュ…
渋谷のおトクな「クーポン」に隠された驚きのテクノロジー 『Pontaパス Station』で体験した“さりげないけど重要な最新技術”
KDDIが10月2日より約1,500万人が利用している有料会員サービス『auスマートパスプレミアム』を『Pontaパス』にリニュ…
『プロスピ 2024-2025』先行レビュー 新モードで野球ゲームとしての“やり込み要素”が格段に上昇
『プロ野球スピリッツ2024-2025』には、新モード「白球のキセキ」や「myBALLPARK」といった新たな機能が盛り込まれ、…
ハロウィンを“楽しく・安全に”過ごせるイベントにーー『イマーシブ・フォート東京』の新たな挑戦
お台場に新しくオープンしたイマーシブ・フォート東京は、既存のハロウィンイベントとは一線を画す没入型体験を提供。この施設は、ヴィー…
山奥の“生きているスクリーン”に映し出される、光と音の極上体験 何度も訪れたくなる体験型イベントをレポート
三重県多気町にある『VISON』は、極上の自然を活かした音と光のイルミネーションが体験できる場所として知られ、実際にその場を訪れ…
Dios・たなか×Daokoはなぜ、ニコニコ動画に“帰ってきた”のか ルーツとしてのボカロ文化に再接近した理由
『ボカコレ』はVOCALOID文化の中心地として、毎回期待のクリエイターを輩出している。2024年冬のイベントには、ニコニコ動画…
“新卒3年目のZ世代”を代表に抜擢 サイバーエージェント『SNSクリエイティブスタジオ』流の「バズり方」とは
今回は、『SNSクリエイティブスタジオ』の代表を務める平田梨里花と、SNS・AI分掌などの責任者・吉田将太に『SNSクリエイティ…
懐かしのおもちゃと30年ぶりに“再会”……『東京おもちゃショー』で感じた「令和のおもちゃ」が大人にとっても魅力的であるべき理由
『東京おもちゃショー』では、最新のおもちゃが盛りだくさん。そのなかでも令和の時代を感じたものをピックアップして紹介する。ヒットす…
銀座の一等地にできた「公園」 街にリズムを生み出すための“余白”を考え抜いて作られた新「Ginza Sony Park」に潜入してきた
「Ginza Sony Park」は8月15日に竣工。打ち放しコンクリートとステンレスフレームを使用した建築は、銀座の新しいシン…
世界から大きく水をあけられた日本のライブコマース市場、その課題を突破する方法とは? 17LIVE・事業責任者に聞く“越境EC”の可能性
今回、17LIVEライブコマース事業責任者である村井宏海氏にインタビューを実施。「HandsUP」が規模を拡大できた要因やライブ…
クセの強いカメラと個性的な球場で見届けた“偉業” 『SIGMA dp0 Quattro』にマダックスを添えて
編集部スタッフがリレー形式で寄稿する「エンタメとテクノロジーの隙間から」。今回はカメラと野球について、編集長の中村が執筆しました…
遊び心満載のゲーム性と、“PlayStationの顔”になり得るポテンシャル 『アストロボット』先行体験レポート
9月6日にリリースされる『アストロボット』の先行体験に参加。ゲームとしてのプレイフィールのレポート、そして開発者のコメントなどを…
『17LIVE』CEO ジョセフ・フア氏に聞く、ライブ配信事業の現状と“新たな挑戦” 「3つの企業を同時に経営していく感覚」
リアルサウンドテックでは今回、そんなジョセフ氏にインタビューを実施する機会を得ることができた。17LIVEを一度離れたことでわか…
「完成」の美しさと「未完成」の過程、どちらに心を動かされる? 『学マス』に自分の価値観をひっくり返された話
編集長の中村は『学園アイドルマスター』をプレイしたことをきっかけに、価値観が変化したことを明かしている。
ビジネス的観点からも注目の『コーチェラ』 配信文化を成熟させたフェスに学ぶこと
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTi…
デスゲーム形式の『ALTÆR CARNIVAL』は必然だった 『Project:;COLD』藤澤仁に聞く“リアルを巻き込むARG”の現在地
不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』。その「2.0」としてデスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』が開催され…
但馬ミツロとその師・亀田興毅が起こす“ボクシング界の革命”と『3150FIGHT』の挑戦
格闘技シーンの面白さを、若年層マーケティングを手がける株式会社bieno代表・奥原ゆきのとともに伝えていく連載『Still en…
アーティストの負担を減らし、創作活動に没頭するためにーーDIYアーティストが選ぶべきパートナーとは?
アーティスト・クリエイター自身が楽曲を手軽に世の中に発表することができる現代において、個人で著作物の管理・運用までを行うことも増…
アーティスト・クリエイターの著作権管理における現状と課題とは? 弁護士&著作権管理企業に訊く
アーティスト・クリエイターたちは、個人で著作物の管理・運用が難しくなってきており、新たな選択肢に迫られている。音楽著作権を専門分…
PCやガジェット、文庫本を入れる最適なカバンって? 編集者によるマイバッグ紹介(その1)
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTi…
ボーカロイドは“消えない”文化となった 『プロセカ』3rdライブの熱狂に思うこと
1月28日に行われた「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -」はボーカロイド文化の持続を象…
xRの発展によってヒトの「知覚」は変質するか 空間体験デザイナー・sabakichiに聞く、可能性と課題
VR/MRを軸に空間体験デザイナーとして活躍するsabakichi氏にインタビューを実施。xRが秘める「メディア(媒体)」として…
『最愛』などの劇伴を手がけた横山克が恋愛番組で体験した“新しい曲作り” ABEMA・横山祐果Pと語る
恋愛番組『LOVE CATCHER Japan』製作の舞台裏を、プロデューサー横山祐果氏と劇伴担当の横山克氏が製作へのこだわりを…
2023年最もバズったアナウンサー? ABEMA・瀧山あかねの消えない“反骨心”
2023年に写真集「あかねのね」を発表し、「週刊プレイボーイ」で表紙を飾るなど、アナウンサー瀧山あかねの躍進が続いている。
タイパ重視のZ世代のポッドキャストとの相性は? 起業家・朝比奈ひかりが考える
株式会社seamint.の代表取締役・朝比奈ひかり氏にZ世代の音楽・音声コンテンツの楽しみ方についてインタビューし、その詳細をレ…