インタビューの記事一覧

(1699件)

インタビューの記事一覧です

Amebaブログ新サービス「こえのブログ」がすごい

Amebaブログ新サービス「こえのブログ」はなぜ生まれた? 音声コンテンツで広がる“表現の可能性”を担当者に聞く

日本最大のブログサービス「Amebaブログ」(以下、アメブロ)が1月24日、新機能「こえのブログ」をリリース。スマートフォンを通…

YURiKAが語る〈Key〉作品への愛

YURiKAが語る〈Key〉作品への愛ーー『CLANNAD』好きだった少女が「願いが叶う場所」にたどり着くまで

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今…

クリエイター発掘に『ゴジラ』捧げた理由

『ゴジラ』をクリエイター発掘企画に“捧げた”理由は? 東宝×ALPHABOATのキーマンを直撃

「東宝が、あなたにゴジラを捧げます」  これは、東宝株式会社とALPHABOAT合同会社が共同運営する、YouTube及びSN…

カスタムキャスト開発陣座談会

大ヒットの秘訣は“歴史あるかわいさ”の追求? カスタムキャスト開発陣が語るVTuberの時代

10月3日にリリースされた『カスタムキャスト』は、とことんまでかわいさを追求できるキャラクターメイキングアプリだ。髪型や体形、顔…

鈴木伸之が語る“ゲームで育まれる友情”

鈴木伸之が語る“ゲームで育まれる友情” 「競い合うより協力して、助け合いながら遊ぶのが好き」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今…

MCUが語る“ゲームコレクターの矜持”

『JUDGE EYES』にも出演、MCUが語る“ゲームコレクターの矜持”「モノで“かさばりたい”」

12月6日・13日放送の『プレイステーション presents ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ』(TBSラジオ)に、…

超特急リョウガ語る“ゲームで得られたもの”

超特急・リョウガが語る“ゲームにハマったからこそ得られたもの”「僕の青春はオンラインの世界にあった」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今…

VFXアーティスト・渡辺潤インタビュー

『ハン・ソロ』やマーベル作品にも参加 VFXアーティスト渡辺潤が語る「ハリウッドの現場」

CGやデジタル合成などの特殊視覚効果を指すVFX。特撮映画やアニメ、CMなどそのグラフィック技術は多岐に渡り用いられ、現代では使…

磯村勇斗が語る『フォールアウト』との出会い

磯村勇斗が語る、『フォールアウト』シリーズとの出会い 「自分の創り出す世界が広くなりました」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今…

『オンゲキ』声優&ディレクターインタビュー(後編)

『オンゲキ』は“主演声優3人のコント力”もコンテンツの強みに? 赤尾ひかる&久保田梨沙インタビュー

株式会社セガ・インタラクティブによる、アミューズメント施設向け音楽ゲームの新作『オンゲキ』についてのインタビュー。前編では星咲あ…

『オンゲキ』声優&ディレクターインタビュー(前編)

セガ新作音ゲー『オンゲキ』は“応援したくなる主人公”も大事なコンセプトーー赤尾ひかる&春野 杏インタビュー

株式会社セガ・インタラクティブによる、アミューズメント施設向け音楽ゲームの新作『オンゲキ』。同ゲームは『maimai』『チュウニ…

アゲハ田中隼人に聞く「機材選びのポイント」

agehasprings 田中隼人が語る「機材選びのポイント」と“制作における数値化と言語化”の重要性

音楽プロデューサーの玉井健二(a.k.a. 元気ロケッツ)が代表を務め、蔦谷好位置、田中ユウスケ(a.k.a. Q;indivi…

エイベックスの“ファントム組織”仕掛け人に聞く

エイベックスの“ファントム組織”キーマンとジェイ・コウガミが語り合う 音楽とテクノロジーはどう共栄すべきか?

8月に表参道 B SPACEで開催された体験型アート展『DOLLHOUSE』や、世界最大規模の家電見本市『CES 2018』に出…

『Techstars Music』キーマンインタビュー

世界規模で音楽起業家を支援 『Techstars Music』キーマンに聞く「いま音楽スタートアップをサポートする意義」

株式会社レコチョクは2017年10月、世界トップレベルのアクセラレーター(起業家支援プログラム運営企業)であるTechstars…

NMB48石塚朱莉が語る“ドラクエ愛”

NMB48 石塚朱莉が語る『ドラクエ』への熱烈な愛情 “異色のゲーム実況”はどこへ向かう?

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。第…

『半分、青い。』がものづくりへのきっかけに

『半分、青い。』がものづくりへのきっかけにーー鈴愛と律が発明した“そよ風ファン”のモデル・寺尾玄氏の思い

鈴愛(永野芽郁)が律(佐藤健)と共に「スパロウリズム」を立ち上げ、“一大発明”に突き進んでいる朝ドラ『半分、青い。』(NHK総合…

佐野勇斗が語る、ゲームで得た役への共感

佐野勇斗が語る、ゲームから得た“役柄への共感” 「架空のキャラクターを心の支えに」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今…

横山克、日本のRECスタジオへの提言

横山克が語る、機材で『テクスチャーを作る』ことの重要性 日本のレコーディングスタジオへの提言も

テクノロジーの進化とともに機材の数や種類が増えている現在、音楽制作者の人口もDAWの普及によってさらに増加の一途を辿っている。今…

フィロのス・おとはすインタビュー

フィロソフィーのダンス・十束おとはが語る“ゲーマーでアイドル”の矜持「私に求められているのは様々なジャンルをこなせること」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や現在の活動とゲームの関連性などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”がス…

山田裕貴が語る、ゲームの存在

山田裕貴が語る、大切なゲームの存在 「作品に入り込めるようになったのはゲームのおかげ」

10月5日より全国ロードショーの映画『あの頃、君を追いかけた』。本作において主演を務めるのが、山田裕貴だ。現在、若手演技派俳優と…