『ゲームゲノム』ディレクター・平元慎一郎が目指す未来

NHKが手がける“異色のゲーム番組”に込められた創意工夫 『ゲームゲノム』総合演出兼ディレクター・平元慎一郎が目指す「『ゲームは文化』が当たり前の未来」

『ゲームゲノム』で総合演出を務める平元慎一郎氏にインタビュー。制作時のこだわりや作品の選定基準、視聴者から寄せられた反響に対する…

“AIゲーム実況”のポテンシャルを考える

自力でゲームと向き合いリスナーを愛でる ストリーマー業界を一変させるかもしれない“AIゲーム実況”のポテンシャル

何らかの事象が目覚ましい発展を遂げ、メディアによる拡散と共にマイノリティからマジョリティへ一気に膾炙していく。こうした動向を指し…

有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方”

よゐこ・有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方” 「徹子さんになって良さを引き出す」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

ゲームで何度も戦った「印象深いボス」5選 

何度も相まみえた「印象深いボスキャラ」5選 類まれな原動力は執着か、はたまた情念か?

どんなゲーム作品であれ、プレイヤーがもっとも馴染み深いキャラクターといえば、おそらく真っ先に挙がるのは主人公ではないだろうか。だ…