『風来のシレン6』開発者インタビュー

目指したのは「原点回帰」と「挑戦」 14年ぶりのシリーズ最新作『風来のシレン6』開発秘話

シリーズ14年ぶりのナンバリング新作『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』について、開発を務めた櫻井啓介氏(ディ…

『ゲームゲノム』ディレクター・平元慎一郎が目指す未来

NHKが手がける“異色のゲーム番組”に込められた創意工夫 『ゲームゲノム』総合演出兼ディレクター・平元慎一郎が目指す「『ゲームは文化』が当たり前の未来」

『ゲームゲノム』で総合演出を務める平元慎一郎氏にインタビュー。制作時のこだわりや作品の選定基準、視聴者から寄せられた反響に対する…

“AIゲーム実況”のポテンシャルを考える

自力でゲームと向き合いリスナーを愛でる ストリーマー業界を一変させるかもしれない“AIゲーム実況”のポテンシャル

何らかの事象が目覚ましい発展を遂げ、メディアによる拡散と共にマイノリティからマジョリティへ一気に膾炙していく。こうした動向を指し…

有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方”

よゐこ・有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方” 「徹子さんになって良さを引き出す」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…