野田クリスタルが語る“ゲームという第2の武器”への向き合い方

「自分はゲームクリエイターだと錯覚したら、絶対に失敗する」 野田クリスタルが語る“ゲームという第2の武器”への向き合い方

連載「あの人のゲームヒストリー」に、マヂカルラブリーの野田クリスタルが登場。自身のゲーム遍歴と「野田ゲー」制作、そして今後の展望…

自分の感覚を信じてデバイスを選ぶ重要性

センサー、スイッチ、材質……日々進化するゲーミングデバイス! 名店『パソコンSHOPアーク』のスタッフが語る“自分の感覚を信じて選ぶ重要性”

東京・秋葉原に店舗を構える『パソコンSHOPアーク』(以下、アーク)は、PCパーツや周辺機器、PCのBTO(受注生産)販売、ゲー…

YamatoNと考える「プロゲーマーのセカンドキャリア」

FPSで日本のチームが世界一になるための“目的意識”ーーREJECTチーム運営部長・YamatoNと考える「プロゲーマーのセカンドキャリア」

YamatoN(ヤマトン)こと、林 祐人(はやし ゆうと)は、韓国発のFPS(ファースト・パーソン・シューター)ゲーム『Cros…

aMSaと考える「セカンドキャリア」

新たなチャレンジのために必要なものは“好奇心” or “危機感”! 『スマブラDX』現役プロゲーマー・aMSaと考える「セカンドキャリア」

2001年11月21日に、ニンテンドーゲームキューブ用のアクションゲームとして発売された『大乱闘スマッシュブラザーズDX(以下、…