ジャンル別の記事一覧
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優れた「2D表現」とのギャップを埋めるためにーープロダクション・デザイナーが語る、3DCGアニメーションの進化
テクノロジーによって進化を続けている、アニメーション業界の最前線に迫る本特集。今回は、ポリゴン・ピクチュアズ社のプロダクション・…
Lytro買収&ARアプリ「Just A Line」発表で、グーグルはアップルに追いつけるか?
iPhoneXで前面に装着されたTrueDepth IRカメラは、ユーザーの顔の3Dデータを使ってロック解除をするFace ID…
AIは音作りをどう手助けする? Google、機械学習×シンセサイザー「NSynth Super」を開発
機械学習が音楽の分野においても多様な意味とポジションを持つようになってきた昨今、Googleが「NSynth Super」という…
『ファイナルファンタジーXV』AI使用の新技術に注目 「GDC」日本発コンテンツに勢い
世界最大のゲーム開発者カンファレンス「Game Developers Conference 2018」(以下、GDC)が、3月1…
「優勝賞金11億円」に中居正広も驚愕! 佐藤かよが『ナカイの窓』で語った、eスポーツの魅力と広がり
3月21日放送の『ナカイの窓』(日本テレビ)にモデル・タレントの佐藤かよが出演し、MCの中居正広、出川哲朗とゲームバトルを繰り広…
各グループの魅力爆発!? 「ジャニーズJr.チャンネル」オープン初日分から今後の展開を読む
ジャニーズJr.の公式YouTubeチャンネル『ジャニーズJr.チャンネル』が、3月21日ついにオープンした。日付が変わったタイ…
ユニークなフォルムの“子ども向け”シンセ、段ボール製キーボード……ライブ映えしそうなガジェット楽器3選
誰もが気軽に、おもちゃ感覚で演奏できる「ガジェット楽器」。前回は「曲作りに使えそうなガジェット楽器」をテーマに3つほど紹介したが…
『セインツ・ロウ4』“大バカ”なオープニングの素晴らしさ ボケにボケを重ねる足し算の美学
好きなエイリアンは『エイリアン4』(97年)、好きなストリートファイターはエレナとレインボー・ミカ。こんにちは、加藤よしきと申し…
望むのなら君は未来のバーに行くことだってできる、インディーゲームならねーー『VA-11 Hall-A』レビュー
「インディーゲーム」という言葉をご存知だろうか。ゲームを作る会社から独立した人、あるいは小規模なチームや個人が作ったゲーム作品の…
動画で振り返るユニークすぎるロボットたち 「ボストン・ダイナミクス」とはどんな企業なのか?
「ボストン・ダイナミクス(Boston Dynamics)」という企業をご存知だろうか? 同社はアメリカ・マサチューセッツ…
DMM VR THEATER ・真島隆大氏インタビュー:ライブ演出に見る日本のテクノロジーの強み
「ホログラフィック」によるステージ演出ができる世界初の常設劇場・DMM VR THEATER。劇場ではこれまで『アイカツスターズ…
第一回『CHUNITHM』楽曲コンテスト開始! ニコニコ動画での応募がもたらす広がりを考察
2015年7月から稼働したセガ・インタラクティブのアーケード用音楽ゲーム『CHUNITHM(チュウニズム)』。ボタンやツマミとい…
ECショッピングは新時代へ MR空間で洋服が買える「chloma x STYLY HMD collection」体験レポート
株式会社Psychic VR Labとデザイナー鈴木淳哉のファッションレーベル「chloma(クロマ)」は、MR空間でショッピン…
エッジの効いた未来を探す場所~ SXSW 2018レポート
世界95カ国から約43万人が集まるSXSW 日本でも知名度が上がっているSXSW(サウス・バイ・サウスウエスト)。米国テキサ…
スター作家が登場すれば、日本のインディーゲームシーンは一気に変わるーー『Back in 199564』開発者・一條貴彰インタビュー
初代PlayStation風のレトロなポリゴンアドベンチャーとして、2015年から世界的話題になったインディーゲーム『Back …
ゲーム実況者わくわくバンドが語る「ハマるゲーム実況動画の見つけ方」
ゲーム実況と音楽をまたにかけて活動してきた、ゲーム実況者わくわくバンド。3月7日にリリースされた『BORUTO-ボルト- NAR…
仮想通貨で“ペット”を取引して億万長者? 今、熱い視線が注がれる「Bitpet」「crypto kitties」とは
先日、ようやくコインチェック社のNEMコイン盗難事件にまつわる一連の補償が始まった。ブロックチェーン技術、そして仮想通貨が一般に…
『スプラトゥーン2』はなぜ流行し、数百時間も楽しめるゲームになっているのか
『スプラトゥーン2』というゲームがとても面白く、既に数百時間は遊んでいる。前作となる『スプラトゥーン』に至っては2000時間以上…
超常現象が現実のものに!? SXSWソニーブース「WOW Studio」に見る、新たなエンターテイメントの可能性
ソニーが米オースティンにて開催中の世界最大のクリエイティブ・ビジネス・フェスティバル「SXSW(サウス バイ サウスウエスト)2…
オンライン録音スタジオ Jam Studio、音楽活動をどう変える? 楽曲制作も“ギグエコノミー”の時代へ
インターネットがあればどこにいても、何をしていても即座に世界中の人と人とがつながることができる今の時代。物理的な「距離」は何かを…
Appleが“雑誌のNetflix”=Textureを買収 その戦略と現地ユーザーからの期待とは
Appleのビジネスはますます多様化しつつある。コンピューター、タブレット、スマートフォンにスマートスピーカーといったハードウェ…
ゲームで遊ばない人にこそ伝えたい、Nintendo Switchのおかげで人生が楽しくなった話
『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリースというビッグニュースが駆け巡り、ゲームファンからさらに注目を集めているNintendo …
『レディ・プレイヤー1』はVRの普及を推し進めるか? 海外での評価を考察
スティーブン・スピルバーグ監督による最新作『レディ・プレイヤー1』の先行試写が、3月11日にテキサス州で開催中のイベント「サウス…
採掘系FPS『Deep Rock Galactic』の中毒者が続出? 『Steam』売り上げランキング分析
PCゲームのダウンロード販売プラットフォーム「Steam」より、「売り上げ上位+独立系開発会社+日本語対応」に絞って、ランキング…




































