2018年3月の記事一覧

(130件)
『ブラックパンサー』に見る「アフリカ発の未来」

映画『ブラックパンサー』が示す、アフロ・フューチャリズムという可能世界

2月16日の公開以来、アメリカを中心に社会現象にまでなったマーベル・シネマティック・ユニバースの『ブラックパンサー』は、3月1日…

プロゲーマーの光と闇 映画『リビング ザ ゲーム』レビュー

プロゲーマーの光と闇とは? ドキュメンタリー映画『リビング ザ ゲーム』レビュー

今年2月に「日本eスポーツ連合」(JeSU)が設立され、3月7日には吉本興業がプロチームの運営や実況者の輩出を目的とした「よしも…

青木俊介が追求するロジックに頼らないロボティクス

世界に勝てるロボット開発のテーマは「妖怪」? ユカイ工学代表・青木俊介が追求する、ロジックに頼らないロボティクス

「ロボティクスで世の中をユカイにする」をテーマに、独自のロボットを次々と発表しているユカイ工学。チームラボの設立を経て、少年期以…

VRは映画にどう影響を与えるか?

『ブラックパンサー』IMAX上映の興行的成功が示唆する、“映画体験”の未来

いま全米で爆発的な大ヒットを記録している『ブラックパンサー』。アベンジャーズシリーズ(以下MCU)の新たなヒーロー登場に大きな期…

自殺ゲーム「Blue Whale」の衝撃(後編)

ロシアの自殺ゲーム「Blue Whale」の衝撃 井上明人×高橋ミレイ対談(後編)

ゲーム研究家の井上明人氏とテクノロジーに詳しいライターの高橋ミレイ氏が、「Blue Whale」問題を軸にゲーミフィケーションの…

歌広場淳が明かす、eスポーツ大会参加の理由

ゴールデンボンバー歌広場淳が明かす、eスポーツ大会に出場した理由「ゲームで“まじ”になれば人生が変わる」

大のゲームフリークとして知られ、ゲーマーからの信頼も厚いゴールデンボンバー・歌広場淳。“本業”で大ブレイクを果たし、多忙な日々を…

「死にゲー」を享受する条件

さやわかのゲーム放談 第1回:『メタルギア サヴァイブ』に思う、「死にゲー」を享受する条件

「死にゲー」って、ありますよね。判断を間違うと一発で死ぬ系のゲームのことです。死んだ場合はゲームのスタート地点からやり直しになる…

マーベルの万能物質「ヴィヴラニウム」とは

『ブラックパンサー』でも物語の鍵に 万能物質「ヴィヴラニウム」とは何か?

映画『ブラックパンサー』ではヴィヴラニウムという鉱石が物語の重要な鍵を握ります。コミックの方にも登場しており、マーベルの世界の中…