【特集】コロナ禍で再考される「ディスタンス・アート」としてのゲームと、その“役割”
コロナ禍においては『あつまれ どうぶつの森』や『フォートナイト』などのオンラインゲームが世界的にヒットしたことで、新たなプラット…
高橋ミレイの記事・ニュース・画像一覧です
コロナ禍においては『あつまれ どうぶつの森』や『フォートナイト』などのオンラインゲームが世界的にヒットしたことで、新たなプラット…
アフター・コロナの世界ではリモートワークが普及したことにより、人々の時間と空間に対する感覚にも変化が生じた。例えばコロナ前であれ…
ディスタンス・アートの概念を紹介した宮本道人氏と、ゲームスタディーズの研究者であり『ビデオゲームの美学』の著者である松永伸司氏を…
新型コロナウイルス感染症の世界的な流行は、ソーシャルディスタンスという社会科学用語に新たな定義を刻み込んだ。これまで階級や民族の…
8月22日〜24日にかけて、ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2018」がパシフィコ横浜で開催された。24日に行われ…
2018年8月22日〜24日に、パシフィコ横浜にて日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2018」が開催された。…
Coachellaのチケットはサービス精神満載 Coachella Valley Music and Arts Festiv…
ゲーム研究家の井上明人氏とテクノロジーに詳しいライターの高橋ミレイ氏が、「Blue Whale」問題を軸にゲーミフィケーションの…
ロシアのSNSに端を発して、プレイヤーを自殺に追い込む“ゲーム”として問題化した「Blue Whale」(ブルー・ホエール/青い…
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