過去作への敬意と現代のプレイヤーに適応した進化……コナミデジタルエンタテインメント・岡村憲明&是角有二に聞く、新体制で生み出した『MGSΔ』の背景
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」。第7回の今回は『METAL GEAR SOLID Δ: SNAK…
“ゲーム作り”にフォーカスしてクリエイターたちにインタビューし、その真髄に迫っていく連載企画。
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」。第7回の今回は『METAL GEAR SOLID Δ: SNAK…
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」では、“ゲーム作り”にフォーカスしてクリエイターたちにインタビュー…
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」では、“ゲーム作り”にフォーカスしてクリエイターたちにインタビュー…
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」では、“ゲーム作り”にフォーカスしてクリエイターたちにインタビュー…
SHIFT UPが開発し、Level Infiniteが配信するスマートフォンゲーム『勝利の女神:NIKKE』が、2024年11…
リアルサウンドテックの連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」第3回は「ダンガンロンパ」シリーズで知られる小高和剛氏に、シナリオ…
『アクアリウムは踊らない』をたったひとりで完成させた橙々氏にインタビューし、多くのゲーム配信者がプレイするなど、話題を呼んでいる…
リアルサウンドテックの新連載「ゲームクリエイターの創作ファイル」第1回は、『FF14』のP/Dとして知られ、『FF16』ではプロ…