連載の記事一覧

(402件)

『リアルサウンドテック』の連載記事一覧です。テクノロジーやガジェット、ゲーム、YouTuberなど、さまざまなジャンルにおける「エンタメ×テクノロジー」の面白さについて掘り下げていきます。

グラビアアイドル・吉田早希のルーツを探る

「ゲームやサブカルは“学びの種”」――カルチベートされた人間を目指すグラビアアイドル・吉田早希のルーツを探る

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

『結婚したい乙女たちのアダルトーク』インタビュー

OLたちの刺激的で距離の近い恋愛トークが話題 『結婚したい乙女たちのアダルトーク』ルナとお琴が語る“番組の裏側”

ポッドキャスト番組『結婚したい乙女たちのアダルトーク』(以下、『アダルトーク』)が注目を集めている。『アダルトーク』は2021年…

十束おとはの『RED° TOKYO TOWER』探訪記

インドアゲーマーだって外に出たい……そうだ、“ゲーミング散歩”しよう! 十束おとはの『RED° TOKYO TOWER』探訪記

みなさま、こんにちは。十束おとはです。  4月を迎えすっかり暖かくなりましたね。冬の間は寒くて外出するにも気が進まなかったので…

Z世代の“リアルなガジェット事情”

Z世代の現役大学生が語る「リアルなガジェット事情」 見た目より“コスパと実用性重視”が本音?

生まれた時からテクノロジーに囲まれているZ世代。現代の大学生は今、どんなガジェットに関心を持ち、どのように利用しているのだろうか…

武知海青がこだわる“ゲームと音”

THE RAMPAGE・武知海青が語る、妥協したくない“ゲームと音”へのこだわり

ゲーミングギアが多く普及し、プロゲーマーや配信者のみならず、日常的にハイエンドなガジェットをあらゆるプレイヤーが使用するようにな…

パイオニアたちが語り合う『AITuber』

AITuberが辿ってきた道筋と、その先にある未来 「紡ネン」や「ごらんげ」を手がけるパイオニアたちが語り合う

ここまで人々が当たり前のようにAIの是非について議論する状況を、誰が想像しただろうか。少なくとも、半年前まではそうではなかったは…

OZworld “音で変わるゲーム体験“

OZworldも認める“音で変わるゲーム体験“ 「いろんなゲームで臨場感を深く味わいたい」

ゲーミングギアが多く普及し、プロゲーマーや配信者のみならず、日常的にハイエンドなガジェットをあらゆるプレイヤーが使用するようにな…

西村歩乃果が大切にする“リスニング環境”

西村歩乃果にとって欠かせない“ゲームに集中できるリスニング環境” 「足音の鳴った方を聞き分けられるのは理想的」

ゲーミングギアが多く普及し、プロゲーマーや配信者のみならず、日常的にハイエンドなガジェットをあらゆるプレイヤーが使用するようにな…

柳美稀が「ゲームとともに歩んだ20年」

ゲームから得たものを“表現の糧“に 『ジュウオウジャー』『賭ケグルイ』などで知られる柳美稀が語る「ゲームとともに歩んだ20年」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回お…

十束おとはと考える“SNSの使い分け”

SNSや配信プラットフォームを使い分ける際の“重要な視点”とは? 十束おとはと考える

プロゲーミングチーム「魚群」に所属し、ゲーム・eスポーツ好きのタレント・MCとして、イベントMCやゲストにも引っ張りだこな“おと…

FIREBUG佐藤詳悟×川窪慎太郎対談

漫画は「読む前から面白い」ものが売れる時代に? FIREBUG佐藤詳悟×『週刊少年マガジン』川窪慎太郎対談

お笑い芸人や俳優、モデル、アーティスト、経営者、クリエーターなど「おもしろい人=タレント」の才能を拡張させる“タレントエンパワー…

flumpool阪井に聞く“ゲームと音”

flumpool・阪井一生が語る、“音の良さ”がゲームにもたらすメリット 「いいヘッドホンって距離感も分かるんです」

ゲーミングギアが多く普及し、プロゲーマーや配信者のみならず、日常的にハイエンドなガジェットをあらゆるプレイヤーが使用するようにな…

十束おとはのゲーミングミキサーレビュー

「音質が……全然違うぞ……!」 “光らせ屋”の十束おとはも興奮したRolandのゲーミングミキサー『BRIDGE CAST』レビュー

みなさま、こんにちは! 十束おとはです。  あっという間に2月も終わりそうですね。  私はこの時期毎年花粉症と戦っており、こ…

丸谷マナブ × 中村泰輔が語り合う創作論

丸谷マナブ × 中村泰輔の“音楽制作論” リトグリなど“同一アーティストへの複数曲提供”によって変化するクリエイティブ

気鋭の音楽クリエイターたちが、その志を共にする人たちのスタジオを訪れ、機材や制作手法などについて訊いていく連載企画「Studio…

BIGYUKI、スパークする音楽の作り方

BIGYUKIに聞く、"スパーク"する音楽の作り方 審美耳を養い、機材と向き合うことで「想像しえない場所に連れて行ってくれる」

音楽家の経歴やターニングポイントなどを使用機材や制作した楽曲とともに振り返る連載「音楽機材とテクノロジー」。第13回はニューヨー…

十束おとは『魚群祭』に出演して感じたこと

プロゲーミングチームは“エンタメ力”が高い集団なのですーー『魚群』1stファンミに参加した十束おとはが、チームの一員として感じたこと

みなさま、こんにちは! 十束おとはです。  遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。2023年もゲームやガジェットを…

大和田伸也インタビュー ゲームや動画への挑戦を語る

ゲーム、YouTube……大和田伸也が明かす「新たな挑戦を楽しむ理由」 “謎の構図”や独特なプレイスタイルの背景に迫る

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方”

よゐこ・有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方” 「徹子さんになって良さを引き出す」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

十束おとはの『ポケモンS・V』評

ポケモンの交換、それは“人生の交換”でもあるーー十束おとはの『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』評

2022年も残りあとわずか……! みなさま、いかがお過ごしでしょうか。お久しぶりです、十束おとはです。  11月19日にアイド…

かんざきひろの“多彩な活動論”

『俺妹』や姫森ルーナの絵を手がけるかんざきひろ。音楽家としての一面も持つ“多彩な活動論”に迫る

DTMが普及するなかで、プロ・アマチュア問わず様々なアーティストがDAWを使うようになった時代。アーティストたちはどのような理由…