ゲーム音楽の“皇帝”伊藤賢治のイヤホン論

ゲーム音楽の“皇帝”伊藤賢治が語るイヤホン論 「サガ」シリーズのレジェンドが音響に求めるものとは?

“イトケン”の愛称で親しまれる伊藤賢治氏に、「qdc」が展開する2つの有線イヤホン『SUPERIOR(スーペリア)』と『EMPE…

Ryu☆による“オーディオレビュー”

「BEMANI」シリーズでも活躍するRyu☆が語る“ダンスミュージック特化のオーディオレビュー” レジェンドの足跡を辿りながら「音ゲーコア」に迫る

『beatmania IIDX 4th style』に収録された「starmine」でデビューし、以降も名曲を生み出し続けるRy…

下村陽子が語る“イヤホン論”

『キングダムハーツ』シリーズなどの音楽を手がける下村陽子が語る“イヤホン論” いまなお第一線で活躍するレジェンドの喜びとは

日本のゲーム音楽を代表する作曲家/編曲家、下村陽子氏に、有線イヤホン『SUPERIOR』(qdc)、ポータブル USB-DAC『…

『ソニックシンフォニー』プレイヤー鼎談

『ソニックシンフォニー』まもなく日本上陸 主翼担う仲間将太×瀬上純×大谷智哉が語る、世界沸かすコンサートの最新形

世界中で人気を誇るゲームシリーズ『ソニック』の名曲をオーケストラとロックバンドが奏で、オーディエンスはその圧倒的な世界観を体感す…

なぜ今”平成”リバイバルが起きるのか

サカナクション「忘れられないの」が再注目 平成カルチャーの再提示とリバイバル、現象の核を考える

近年、過去にヒットした作品や音楽ジャンルが何らかの形で再注目される場面が見受けられる。TikTokやInstagramなどのショ…

光田康典による音響機器レビュー

『クロノ・トリガー』の楽曲など手がける光田康典による“厳しめの”イヤホン・ヘッドホンレビュー そして語られる今日の音楽制作論

日本のゲーム音楽を代表するコンポーザー/アレンジャー/プロデューサー、光田康典。彼は今日までに、スーパーファミコンの『クロノ・ト…

バーチャル音楽座談会

キズナアイ、星街すいせい、花譜、HACHI、長瀬有花……3名の有識者が振り返る、バーチャル音楽シーン発展の歴史

キズナアイ、花譜、星街すいせいをはじめ、HACHIや長瀬有花など、オルタナティブな活動で国内外で徐々に認知を高めているアーティス…

『進撃の巨人』VR開発者が語る“憧憬と根源”

この冬、『進撃の巨人』のアクションVRゲームが爆誕 気鋭の開発者が語った「バーチャル世界への“無垢な憧憬と狂気的な情熱”の根源」とは?

今冬『Meta Quest 2』『Meta Quest Pro』向けの本格ハンティングアクションVRゲームとして『進撃の巨人VR…