メタバースの記事・ニュース・画像一覧
メタバースの記事・ニュース・画像一覧です
「原宿カルチャー」と「Web3」は似ている? MetaTokyo鈴木貴歩&アソビシステム中川悠介と考える
ブロックチェーン、NFT、DAOなど、「非中央集権型のインターネット」を生み出すための技術を取り巻く概念「Web3」。この「We…
「電力需給ひっ迫警報」の影響大だったVTuberとメタバース 春に向けた準備運動の一週間に
春分の日より明けた3月22日は、史上初となる「電力需給ひっ迫警報」が東日本に発令された。異例ともいえる節電の呼びかけを前に、電力…
メタバースによって接近する“アバターとファッション” DJ RIO × awai(fale)が語り合う
毎回「メタバース×〇〇」をテーマに、様々なエンタメ・カルチャーに造詣の深い相手を招きながら、多面的な視点でメタバースに関する理解…
アバターも、メタバースも、回答はプレイヤーたちが提示する
2月10日の夜、私はある劇場へ足を運んだ。アバター劇場『テアトロ・ガットネーロ』だ。「VRChat」向けアバターの宣伝イベントか…
AMBUSHがブランド初のNFTアイテムを2022個限定で発売 ジュエリーブランド「POW!」をNFT化
AMBUSH®が、複製や偽造が非常に困難なデジタルデータ、「Non Fungible Token(非代替性トークン)」を活用した…
VTuberが中の人を公開し、メタバースで雇用が誕生……『スノウ・クラッシュ』から30年の現在は“空想”を超えるか?
「メタバース」ということばをメディアなどが取り上げるとき、「Meta(超える)」+「Universe(宇宙)」という組み合わせの…
テロが起きる可能性も? 高騰する「メタバース地所」投資による脅威とは
昨年10月、FacebookがMetaに社名を変更してメタバースの実現に注力すると宣言して以降、急速にメタバースへの関心が高まっ…
イラストレーターはVTuberに、蕎麦屋はVRメタバース屋に バーチャルで多様化する「やってみたい自分」
「イラストレーター兼VTuber」という肩書は、この数年でかなり一般的になった。その代表的な存在ともいえるしぐれういが、1月16…
マツコ・デラックス「アタシ結構、こっち向きかも」 メタバースでの体験に興奮
マツコ・デラックスがMC・総合演出を務めるテレビ番組『マツコ会議』(日本テレビ系)。1月22日放送回ではVR領域で活動するクリエ…
『Vカツ』終了に『Second Life』創始者の新たな動き……アバター文化の隆盛と懸念が垣間見えた一週間
アバター制限が取り払われた『cluster』が、ますます盛り上がりを見せている。まず「Vtuver蟹」やVRChat団体「悪役結…
『マトリックス レザレクションズ』から考えるメタバース 仮想空間とともに生きていくということ
2021年は「メタバース」がバズワードとなった年だった。 流行語大賞には「NFT」も選ばれ、日経トレンディでは来年のヒット予…
PSVR2にMeganeX……Quest 2一強のメタバース向けデバイス市場に年始から動きあり
2022年最初の一週間は「VR・メタバース初め」 2021年12月度のSteamハードウェア利用状況調査によれば、『Ques…
DJ RIOと0b4k3が語り合う、メタバースにおける“場所とコミュニティ”のつくり方
毎回「メタバース×〇〇」をテーマに、様々なエンタメ・カルチャーに造詣の深い相手を招きながら、多面的な視点でメタバースに関する理解…
『メタバース』とは? 経済圏と身体性を拡張する未来へ
テクノロジーの世界で使われる言葉は日々変化するもの。近頃よく聞くようになった言葉や、すでに浸透しているけれど、意外とわかっていな…
すべてが3D化する社会の新たな価値観とは? DJ RIOの考える「メタバースのいま」
Facebook社が「Meta」へと名前を変更したことも含め、ビジネス・テック界隈で大きなバズワードとなっている「メタバース」。…
キズナアイ登場から5年、すべての「バーチャル」が同じステージにーー2022年はさらなる“越境”に期待
VTuber、VR、メタバース。これらを引っくるめて「バーチャル」なものとして眺めていた身にとって、2021年を一言で表現するな…
『バーチャルマーケット』の体験から、メタバースの未来を考える
12月4日から約2週間、メタバース上で開催されていたバーチャルイベント『バーチャルマーケット2021』が閉幕した。本イベントには…
ナイキがバーチャルスニーカーブランド「RTFKTスタジオ」を買収
ナイキが、バーチャルスニーカーブランドRTFKTスタジオを買収したことを発表した。 RTFKTスタジオは、2020年に設立さ…
ジャスティン・ビーバーが示した、“手軽なメタバース”としてのオンラインライブ
11月19日(日本時間)、ジャスティン・ビーバーによるオンライン・コンサート『Justin Bieber - An Intera…
「メタバース」巡る動きに賛否 未成熟の文化こそ大事にしたい“現地のいま”
VRイベント『バーチャルマーケット2021』が絶賛開催中だ。約80社にものぼる企業が出展し、ビジネス的にも大きな注目を集めている…
フォートナイトが“戦わない”「パーティーワールド」をつくった理由 Epic Gamesが描くメタバースの未来とは
人気バトロワゲームのフォートナイトが、またひとつ新機能を追加した。この機能は、実のところ、同ゲームの基本的特徴であるシューティン…
VRデバイス大手のValve、メタバースよりも「Steam Deck」に注力か
ゲームプラットフォームSteamを運営するValveが、急速に注目を集めているメタバースに対し意外な反応を示している。同社は、メ…
「バーチャルサンリオピューロランド」を体験 ライブフロア、カフェ、そしてサウナスペースまで
昨今、世界中で注目されているのが 「メタバース(Metaverse)」だ。 長年、SNSプラットフォームとして業界を牽引して…
社名変更にショート動画の強化……Facebookから「Meta」へ大きく舵を切った“若者獲得作戦”は成功するのか?
10月28日、FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏は、社名を「Meta」に変更すると発表した。SNSの枠を超えて事…
Robloxの上場がテック・ゲーム業界に与える影響は? “ノーコード文化”発展への期待も
3月10日、米ゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」が、ニューヨーク証券取引所(NYSE)に上場した。プレイする…
ゲームの世界に暮らすことは実現可能か? 『FF14』の“バーチャルとリアルの交錯”から考える
私たちは心の何処かで「ゲームの世界に暮らしたい」と考えているのだろうか。さきに筆者個人の考えを言えば、答えはイエスだ。ゲーム…





































