任天堂イズムあふれる『ニンテンドーミュージアム』は、“ゲームカルチャーの夢の国”となりうるのか
任天堂は8月20日、『ニンテンドーミュージアム』の続報を届ける番組「ニンテンドーミュージアム Direct」を配信した。任天堂の…
Tango Gameworksの事業継承は「三方よし」を継続できるか 次作に求められる、より一層の“らしさ”
KRAFTONは8月12日、Tango Gameworksの事業を継承すると発表した。当事者、ゲームカルチャー、ユーザーの三方に…
中国勢が“本格参入”見せるコンソールゲーム市場 『黒神話:悟空』の成功が生む新たな懸念とは
『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』がSteamプラットフォームのグローバル売上ランキング1位に躍り出たこと…
正式リリース版『7 Days to Die』の成功は業界への問題提起に? 見習うべき開発陣の“執念深さ”
7月26日、『7 Days to Die』がついに正式リリースを迎えた。「永遠に終わらないアーリーアクセス期間」が不名誉な代名詞…
CS版『VALORANT』がついにリリース “クロスプレイ非対応”はジャンルのスタンダードとなるか
8月3日、CS版『VALORANT』がリリースを迎えた。コミュニティに期待されるなかでようやく実現した同タイトルのCSへの移植で…
初アプデで好調維持の『The First Descendant』 運営型ゲームの最適解は“ユーザーフレンドリー”か
7月31日、『The First Descendant』で第1弾となるアップデートが配信となった。サービス開始から1か月が経過し…
『パワプロ2024』の不具合噴出は甲子園の影響も? メーカーに求められる“品質第一”の姿勢
7月18日に発売を迎えた『パワフルプロ野球2024-2025』(以下、『パワプロ2024』)が騒動を巻き起こしている。コナミの主…
35年ぶり新作『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』に高まる期待 求められるシナリオの質と“現代のゲーム体験”
「ファミコン探偵倶楽部」シリーズの久々の最新作『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』の発売が約1か月後に迫ってきている。同タイトルは、…
大手メーカー作なのに異例の“パッケージなし” カプコン『祇:Path of the Goddess』がゲームシステムと流通で見せた革新性とは
7月19日、『祇:Path of the Goddess』が発売となった。好調ぶりを見せるカプコンの完全新作は、どのような評価を…
“ゲーム機なし”異例の新Xboxパッケージは成功するのか 想定ターゲットから浮かび上がるふたつの課題
アメリカで発売されたマイクロソフトの新しいXboxパッケージが話題を呼んでいる。「ゲーム機なしのパッケージ」という前衛的な商品は…
『パルワールド』新会社設立の驚き SME&アニプレックスの存在から“未来像”を考える
7月10日、『パルワールド』の開発・発売元であるポケットペアは、ソニー・ミュージックエンタテインメント(以下、SME)、アニプレ…
『メタファー:リファンタジオ』の物語と世界観とは? 「ペルソナ」「メガテン」との共通点と相違点
7月6日、『メタファー:リファンタジオ』の内容を明かす新たな動画「ATLUS Exclusive『メタファー:リファンタジオ』ス…
好発進も賛否両論の『The First Descendant』 成功のカギは“アメとムチ”のバランス改善に?
7月2日、『The First Descendant』がリリースとなった。現状では、プレイヤー数、売上ともに大きな数字を獲得し、…
崩れつつある“多人数対戦の常識” 最大16名対戦可能な『スーパーモンキーボール バナナランブル』のポテンシャルとは
6月25日、『スーパーモンキーボール バナナランブル』が発売となった。シリーズで初めて、16人という多人数でのオンライン対戦に対…
サイバーエージェントのニトロプラス子会社化に集まる“ファンの期待と不安” 求められる化学反応とは?
サイバーエージェントは6月26日、ニトロプラスを167億円で買収し、2024年7月1日付で連結子会社化すると発表した。魅力的なシ…
「ダンガンロンパ」制作陣による新作『HUNDRED LINE』は“看板タイトル”となっていくのか
トゥーキョーゲームスは6月18日、未発表の新作『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』(以下、『HUNDRED LINE』…
シリーズ30周年で復刻の「かまいたちの夜」 根強い人気を支える“主体的な体験”と没入感
スパイク・チュンソフトは6月18日、『かまいたちの夜×3』を2024年9月19日に発売すると発表した。「かまいたちの夜」シリーズ…
HD-2D版『ドラクエ3』発売日決定と『ドラクエ1&2』のサプライズ発表 順序が示唆するのは“次なるリメイク”か?
6月18日、任天堂の新作情報番組「Nintendo Direct 2024.6.18」のなかで、『ドラゴンクエストIII そして…
モバイルゲーム課金方式に自由化の波 『ミリシタ』“ストア外課金”対応から今後の市場を考える
モバイルゲームの課金方法が変化の時を迎えつつある。従来の仕組みでは、提供元とユーザーのあいだに存在するAndroid/iOSの公…
日韓で約300億円の収益 『キノコ伝説』快進撃を支える独自のゲーム性とマーケティングの妙
日韓のモバイルゲーム市場で『キノコ伝説:勇者と魔法のランプ』(以下、『キノコ伝説』)が存在感を強めている。なぜ『キノコ伝説』はモ…
「ダンガンロンパ」との共通点とは? 新作ARPG『TRIBE NINE』の“ソウルライク”なゲーム性を推察
アカツキゲームスとトゥーキョーゲームスは6月6日、リリース予定のゲーム作品『TRIBE NINE』の概要を明らかにした。関係性の…
新作『8番のりば』と『8番出口』はどう違う? 本家続編が提示した“新たな遊び心”の面白さ
5月31日、『8番のりば』がリリースとなった。『8番出口』のように多くのフォロワー作品を生むことができるだろうか。おなじシリーズ…
話題の新作FPS『CONCORD』は成功するか カギは既存タイトルの“課題”解消にあり
5月31日、PlayStationプラットフォームにおける新作情報番組「State of Play」が配信された。本稿ではその概…
『鳴潮』の高評価から考える、“中国発”ゲーム制作の現在地 アプローチと環境の特異性が勢いの原動力に
5月23日、『鳴潮 (Wuthering Waves)』(以下、『鳴潮』)がサービス開始となった。なぜ中国からは次々と人気のモバ…
リアリティあふれる設定と映像が高める“没入感” 推理ADVの佳作『東京サイコデミック』プレイレビュー
5月30日、『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』が発売となった。本稿では、リリースされたばか…
『Ghost of Tsushima』PC版好調は「デメリットの少なさ」が一因に? ふくらむ“門戸開放”加速への期待
5月17日、『Ghost of Tsushima Director's Cut』(以下、DC版)がPC(Steam/Epic G…
MIXI×コロプラの完全新作『フェスティバトル』から考える、“IP再利用”の可能性と乗り越えるべき課題
MIXIとコロプラは5月17日、スマートフォン向けの完全新作ゲーム『フェスティバトル』をリリース予定であると発表した。IPの再利…
『真・女神転生V』DL版販売終了と、高まる“完全版商法”への反発 信頼維持のカギはDLC配信に?
アトラスは5月13日、『真・女神転生V』のダウンロード販売を6月13日に終了すると発表した。『真・女神転生V Vengeance…
任天堂、業績浮沈のカギ握る“IPの再利用” 2025年3月期に予測する利益減を補えるか
Nintendo Switchの台頭などから、ここ数年はこれまで以上に注目が集まりやすくなっている任天堂の決算報告。その概要、と…
Nintendo Switch後継機は期待に応えられるのか 任天堂のアナウンスから見えてきた“輪郭”とは
任天堂は5月7日、Nintendo Switchの後継機にあたるハードを2025年3月期中に発表する方針を明らかにした。今回のア…
『Escape from Tarkov』新版はなぜ批判にさらされたのか 反発を招いた“苦肉の策”の問題点
4月25日にリリースされた『Escape from Tarkov』の新版「The Unheard Edition」が批判にさらさ…
“ビジュアルだけ”ではない『Stellar Blade』に感じた新時代の幕開けと、SHIFT UP次作への期待感
4月26日、『Stellar Blade(ステラーブレイド)』が発売となった。さまざまな観点から界隈を賑わせている同タイトル。集…
「幻想水滸伝」の精神的続編『百英雄伝』は、ゲーム史に名を刻むタイトルになれるのか
「幻想水滸伝」シリーズの精神的続編として、発表当初から話題を集めてきた『百英雄伝』。その出来は期待どおりと言えるものだったのだろ…
10年以上の時を経て正式リリース 『7 Days to Die』開発陣から感じた、ゲーム制作への矜持
The Fun Pimpsは4月21日、アーリーアクセス期間中だった『7 Days to Die』の正式リリース日を2024年6…
任天堂がgamescom不参加か 逆風続く「ゲームの見本市」、生存戦略のカギは体験価値向上にあり
「gamescom」の2024年開催に任天堂が参加しない方針であることを、ドイツのゲームメディア・Games Wirtschaf…
『Slay the Spire 2』に求められる要素を考察 “完成されたゲームデザイン”からの進化とは?
Mega Crit Gamesは4月11日、『Slay the Spire 2』の開発が進行していることを発表した。2017年に…
『Fallout』ドラマ化の成功に見る“映画ではない”理由 ゲーム作品×実写ドラマの好相性
4月11日、『Fallout』の実写ドラマがAmazonプライムビデオで配信開始となった。昨今、相次ぐゲーム作品の実写ドラマ化。…
「6年以上前のゲーム」が遊ばれ続ける背景とは? 変化するゲームタイトルの“性質”
世界的に新作ゲームが遊ばれにくい傾向にあるのだという。なぜゲームカルチャーで新作の影響力が減少しているのか。背景にあるトレンドか…
恐怖動画をバズらせるゲーム『Content Warning』、なぜトレンドに? “疑似YouTuber体験”が持つ独自性とは
“とあるインディーゲーム”がにわかに注目を集めている。『Content Warning』はなぜトレンドのタイトルとなり得たのか。…








































