テクノロジーの記事一覧

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TikTokで「#ポケモンと遊びたい」チャレンジ

『ポケモン剣盾』エキスパンションパス第2弾「冠の雪原」配信記念 TikTokで「#ポケモンと遊びたい」チャレンジ実施

『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』第2弾「冠の雪原」の配信に先駆けて、TikTokでハッシュタグチャ…

カルチャー好きな10代はPodcastをディグる時代 第1回

カルチャー好きな10代はPodcastをディグる時代(第1回)

以前、10代のPodcastリスナーの少なさと、それでも明るいPodcastの展望予想についてのコラムを書いたが、(「日本の若者…

『ネトフリシネマinバーチャル渋谷』の可能性

『ネトフリシネマinバーチャル渋谷』、バーチャル世界での現実の追体験が示す5G時代のエンタメの姿

渋谷区が推進する創造文化都市事業への貢献を目的とした『渋谷5Gエンターテイメントプロジェクト』が新展開を迎えている。KDDI (…

『ネトフリシネマinバーチャル渋谷』がスタート

バーチャル渋谷でNetflix作品を集団視聴! 『ネトフリシネマinバーチャル渋谷』10月9日よりスタート

KDDI株式会社は、渋谷区が推進する創造文化都市事業への貢献を目的とした『渋谷5Gエンターテイメントプロジェクト』において、Ne…

宮本道人氏×松永伸司氏インタビュー(後編)

ディスタンスパンクが生み出す空間移動のノスタルジー:宮本道人氏×松永伸司氏インタビュー(後編)

ディスタンス・アートの概念を紹介した宮本道人氏と、ゲームスタディーズの研究者であり『ビデオゲームの美学』の著者である松永伸司氏を…

美術館のオンラインチケット

美術館のオンラインチケットが生む弊害 様々な世代のニーズに応えるためにできることは?

大切な美術館を守っていくにはどうしたら良いだろうか。新型コロナウイルスの感染拡大以降、運営方針の転換を迫られた多くの美術館は、ひ…