テクノロジーの記事一覧

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デジタルコンテンツの利用実態調査

インターネット上で流通するデジタルコンテンツの利用実態調査 ~「使いたい決済方法」1位はクレジットカード、2位は後払い決済~

インターネット上で流通するデジタルコンテンツの市場規模はこの10年で急速に伸びており、2020年は4兆3,620億円に達している…

にじさんじ甲子園&新プロジェクト始動にむけて

にじさんじ甲子園&新プロジェクト始動と、メタバースプレイヤーの活躍。2つの”バーチャル”は越谷レイクタウンで交わるかも?

まるで夏の熱気を伝えるかのように、この一週間はとりわけ話題が多かった。やや駆け足で、要点を押さえながら、バーチャルな界隈のホット…

かっぴーらと考える“漫画クリエイターエコノミー”の未来

「左ききのエレン」かっぴーらと考える“漫画クリエイターエコノミー”の未来 「夢を目指す人が増えないと盛り上がらない」

言わずと知れた漫画大国の日本。  これまでに数多くの人気漫画作品が生み出され、その評判は海を越えて世界中に伝播するなど、日本に…