3DCGの記事一覧

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3DCGの記事一覧です

わいっしゅ、六七質、ポリゴン・ピクチュアズ、CAPCOM……一流クリエーターが教えるCGの魅せ方とは 『建築知識』7月号

わいっしゅ、六七質、ポリゴン・ピクチュアズ、CAPCOM……一流クリエーターが教えるCGの魅せ方とは 『建築知識』7月号

建築と背景画の3DCG最新技術を特集した『建築知識』7月号が、2020年6月19日にエクスナレッジより発売された。  手描きパ…

批評誌『エクリヲ』、ポストクリティークと3DCGを特集 本邦初訳となる論考も掲載

批評誌『エクリヲ』、ポストクリティークと3DCGを特集 本邦初訳となる論考も掲載

批評誌『エクリヲ』は「ポストクリティーク」「“異物(オーパーツ )” としての3DCG」を特集した最新号(vol.12)を5月2…

日本のアニメはなぜフルCGを忌避し“ハイブリッド”な画面づくりを続ける? その理由を読み解く

日本のアニメはなぜフルCGを忌避し“ハイブリッド”な画面づくりを続ける? その理由を読み解く

細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが、悪夢的な「未来の東京駅」のシーンだった。ここでは、ほとんどのビジュア…

3DCGアニメはいかにして生まれるか 『GODZILLA 怪獣惑星』のプリプロダクションを公開

3DCGアニメはいかにして生まれるか 『GODZILLA 怪獣惑星』のプリプロダクションを公開

最先端の3DCGアニメーションは、いかにして生まれるのか。今回はポリゴン・ピクチュアズの瀬下寛之監督をガイドに、アニメーション映…

キズナアイ、ミケーラ・スーサ……バーチャルインフルエンサーが存在感を放つ理由

キズナアイ、ミケーラ・スーサ……バーチャルインフルエンサーが存在感を放つ理由

先日、4月1日はエイプリルフール。誰もが子供の頃から、嘘をつくことは良くないことだと当たり前のモラルとしてそう教わってきてはいる…

優れた「2D表現」とのギャップを埋めるためにーープロダクション・デザイナーが語る、3DCGアニメーションの進化

優れた「2D表現」とのギャップを埋めるためにーープロダクション・デザイナーが語る、3DCGアニメーションの進化

テクノロジーによって進化を続けている、アニメーション業界の最前線に迫る本特集。今回は、ポリゴン・ピクチュアズ社のプロダクション・…