テクノロジーの記事一覧

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にじさんじ甲子園&新プロジェクト始動にむけて

にじさんじ甲子園&新プロジェクト始動と、メタバースプレイヤーの活躍。2つの”バーチャル”は越谷レイクタウンで交わるかも?

まるで夏の熱気を伝えるかのように、この一週間はとりわけ話題が多かった。やや駆け足で、要点を押さえながら、バーチャルな界隈のホット…

かっぴーらと考える“漫画クリエイターエコノミー”の未来

「左ききのエレン」かっぴーらと考える“漫画クリエイターエコノミー”の未来 「夢を目指す人が増えないと盛り上がらない」

言わずと知れた漫画大国の日本。  これまでに数多くの人気漫画作品が生み出され、その評判は海を越えて世界中に伝播するなど、日本に…

22年上半期末に起きた「メタバースの変動」

VShojoの日本上陸に、小学館のメタバース参入――2022年上半期の終わりに起きた大きな変動

2022年も上半期が終わったが、これほど「嵐」を感じる上半期と下半期の境目もなかっただろう。 【🔔 重大発表 🔔】 …

劇団EXILE・秋山真太郎が企業した理由

劇団EXILE・秋山真太郎が起業して芸能マッチングサービスを立ち上げた理由 テクノロジーでエンタメ業界に変革をもたらす『STAND FOR ARTISTS』とは

2020年、突如として訪れたコロナ禍により、顔と顔を突き合わせる従来のコミュニケーションが困難となった。多くの企業でリモートワー…

クリエイターの課題を解決?新たな「ファンコミュニティのあり方」

クリエイターの課題を解決する「ファンコミュニティ」のあり方とは? SKIYAKI代表取締役・小久保知洋氏に聞く

誰もが誰かのファンであり、誰もがクリエイターになれるこの時代。特にコロナ禍に入って以降、ファンとクリエイターの関わり方には急速な…