コラム 2018.04.28 07:00 3DCGアニメはいかにして生まれるか 『GODZILLA 怪獣惑星』のプリプロダクションを公開 最先端の3DCGアニメーションは、いかにして生まれるのか。今回はポリゴン・ピクチュアズの瀬下寛之監督をガイドに、アニメーション映… リアルサウンドテック編集部 アニメアニメーション瀬下寛之GODZILLA -怪獣惑星-ポリゴン・ピクチュアズGODZILLA 決戦機動増殖都市3DCG田中直哉片塰満則森山佑樹