インタビュー 2019.03.13 12:00 アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” 2015年にスタートしたメディアミックスプロジェクト『BanG Dream!(以下:バンドリ!)』のアニメ、『BanG Drea… 3DCGBanG Dream!BanG Dream! 2nd Seasonサンジゲン松浦裕暁