生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い
ゲーム業界で進む生成AI活用。NPCとの自由会話システムが注目される一方、『風燕伝:Where Winds Meet』では“現実…
堀井雄二の記事・ニュース・画像一覧です
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『ドラゴンクエストX オンライン』にGoogle Cloudの生成AI「Gemini」を活用した対話型バディ「おしゃべりスラミー…
『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二の半生を追う学習漫画。RPGを日本に定着させた数々の工夫を説くと共に、好きなことに没頭で…