ゲームの記事・ニュース・画像一覧

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ゲームの記事・ニュース・画像一覧です

3月発売のゲーム、やるならコレ

いまプレイするならコレ!『名探偵ピカチュウ』『ファークライ5』『スパロボX』ーー3月発売の家庭用ゲームまとめ

2018年3月1日~3月31日までに発売された家庭用ゲーム作品(PCを除く)から、オススメの作品を振り返る本コーナー。今回ピック…

『Last Standard』中道慶謙インタビュー

プレイヤーの深層心理から固有武器を生成ーー『Last Standard』開発者・中道慶謙に聞く、インディーゲームの未来

東京ゲームショウ2017への出展で脚光を浴びた、開発中の3D対戦アクションゲーム『Last Standard』。SNSとの連携で…

ゲームと映画の融和点『トゥームレイダー』

『トゥームレイダー』シリーズの20年史が示す、映画とゲームの相互的な影響

イギリスのゲーム会社(Core Design)によって制作された遺跡探索型アクションアドベンチャーゲーム『トゥームレイダー』(1…

『乃木坂46時間TV』で西野七瀬が見せた“ゲーマー魂”

『乃木坂46時間TV』で西野七瀬が見せた“ゲーマー魂” ゲーム実況者としての資質も開花?

3月23日19時から、46時間にわたってインターネット上で配信された『乃木坂46時間TV』。各メンバーの個性が発揮され、長時間放…

悶絶必至の「激ムズ系思考型パズルゲーム」5選

悶絶せよ!  いますぐプレイできる秀逸な「激ムズ系思考型パズルゲーム」5選

ゲームデザインに詳しく、ゲーム製作、記事執筆、専門学校での講師業も行うニカイドウレンジ氏によるゲームキュレーション。第1回は、ク…

『モンスターハンター:ワールド』辻本P、生放送で何語る?

『モンスターハンター:ワールド』辻本良三P、3月27日放送の『SCHOOL OF LOCK』で何を語る?

ダウンロード販売を含めて、全世界で750万本の大ヒットとなっている『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)。そのプロデューサ…

ゲーム実況コンビ「幕末志士」とはいったい何者か?

「幕末志士」とはいったい何者なのか? 『メイプル』コラボ&『進撃2』公式実況の最強ゲーム実況コンビに迫る

気になるゲーム実況動画&実況者をレコメンドする本企画。今回はこの3月、人気MMORPG『メイプルストーリー』とのコラボ、『進撃の…

E3 2018でSwitch版『スマブラ』公開か

E3 2018でNintendo Switch版『スマッシュブラザーズ』公開か 任天堂が招待制トーナメント開催を告知

任天堂が、2018年6月12日から米ロサンゼルスで開催される世界最大のゲーム見本市「E3」のブース紹介ページ()を公開。同ページ…

中居正広がeスポーツの広がりに驚愕

「優勝賞金11億円」に中居正広も驚愕! 佐藤かよが『ナカイの窓』で語った、eスポーツの魅力と広がり

3月21日放送の『ナカイの窓』(日本テレビ)にモデル・タレントの佐藤かよが出演し、MCの中居正広、出川哲朗とゲームバトルを繰り広…

梅原大吾『プロフェッショナル』で語られなかったこと

プロゲーマー・梅原大吾出演『プロフェッショナル』で語られたことと、語られなかったこと

プロゲーマーの梅原大吾(ウメハラ)が、3月19日の『プロフェッショナル 仕事の流儀』(NHK)に出演した。  番組では、17歳…

加藤よしきの『セインツ・ロウ4』評

『セインツ・ロウ4』“大バカ”なオープニングの素晴らしさ ボケにボケを重ねる足し算の美学

好きなエイリアンは『エイリアン4』(97年)、好きなストリートファイターはエレナとレインボー・ミカ。こんにちは、加藤よしきと申し…

『Back in 199564』開発者 一條貴彰インタビュー

スター作家が登場すれば、日本のインディーゲームシーンは一気に変わるーー『Back in 199564』開発者・一條貴彰インタビュー

初代PlayStation風のレトロなポリゴンアドベンチャーとして、2015年から世界的話題になったインディーゲーム『Back …

Googleマップデータをゲーム開発者に提供

新たな「ポケモンGO」は生まれるか? Googleがマップデータをゲーム開発者に提供へ

アニメ化で話題の『Ingress』や『ポケモンGO』に代表されるリアルワールドゲームが、百花繚乱の時代を迎えるかもしれない。 …

Nintendo Switchのおかげで人生が楽しくなった話

ゲームで遊ばない人にこそ伝えたい、Nintendo Switchのおかげで人生が楽しくなった話

『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリースというビッグニュースが駆け巡り、ゲームファンからさらに注目を集めているNintendo …

「+Ultra」枠に見るジャパンカルチャー拡大の戦略

「Ingress」アニメ化決定!「+Ultra」枠から見る世界へのジャパンカルチャー拡大の戦略

週末になると、近所の小さなストアの前に平日では考えられないくらいの人だかりができる。なぜならそのお店は「ジム」であり、そこに集ま…

吉本興業のeスポーツ参入と、プロゲーマーのダイバーシティ

吉本興業のeスポーツ事業参入で考える、「プロゲーマー」のダイバーシティー

吉本興業が3月7日、都内で記者発表会を行い、今後注力していくというeスポーツ事業の詳細を明らかにした。同社は今後、プロeスポーツ…

自殺ゲーム「Blue Whale」の衝撃(後編)

ロシアの自殺ゲーム「Blue Whale」の衝撃 井上明人×高橋ミレイ対談(後編)

ゲーム研究家の井上明人氏とテクノロジーに詳しいライターの高橋ミレイ氏が、「Blue Whale」問題を軸にゲーミフィケーションの…

「死にゲー」を享受する条件

さやわかのゲーム放談 第1回:『メタルギア サヴァイブ』に思う、「死にゲー」を享受する条件

「死にゲー」って、ありますよね。判断を間違うと一発で死ぬ系のゲームのことです。死んだ場合はゲームのスタート地点からやり直しになる…