ゲームの記事一覧

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『トニー・ホーク』が根付かせたスケート文化

ゲームはいかにスケートボード文化を根付かせたか 『トニー・ホーク』シリーズが小中学生に提示したスケートボードの精神と文化

日本とアメリカにおけるスケートボード文化に対するリテラシーの差。  もちろんスケートボードはカリフォルニア州のヴェニスで197…

アタリマエの究極形描いた『ゼルダの伝説』新作

「はじまりのゼルダ」であり「おわりのゼルダ」だった――『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が描いた“アタリマエ”の究極形

『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は、ゼルダシリーズの中で最も古い時代を舞台にした作品だ。過去に同じく、古い時代が舞台である…

歌広場淳が語る、おじリーグで見えた景色

歌広場淳が語る、おじリーグで見えた“新たな景色”「偏見を退け、人間性というものを直視させてくれた」

大のゲームフリークとして知られ、ゲーマーからの信頼も厚いゴールデンボンバー·歌広場淳による連載「続・格ゲーマーは死ななきゃ安い」…

鼎談:『パックマン』とクラブミュージック

Ken Ishii×中塚武×宇出津和仁と『パックマン』を起点に考える「ゲーム音楽とクラブミュージックの好相性」

1980年に日本で誕生し、アメリカでも大ブレイクしたことで「80年代のミッキーマウス」とも呼ばれた大ヒットゲーム『パックマン』が…