『NTE』生成AI使用をめぐり論争に きわだつ日本と欧米の“AI敵視”温度差の違い
大ヒット中のオープンワールド『NTE: Neverness to Everness』に生成AI使用疑惑が浮上。欧米では声優やVT…
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ゲーム業界で進む生成AI活用。NPCとの自由会話システムが注目される一方、『風燕伝:Where Winds Meet』では“現実…
『ドラゴンクエストX オンライン』にGoogle Cloudの生成AI「Gemini」を活用した対話型バディ「おしゃべりスラミー…
ゲーム業界でも何かと議論されているAI技術の活用方法。しばしばその利用をめぐって批判的な意見が飛び交っているが、上手く付き合って…