コラム 2026.02.24 20:00 “AIと遊ぶ”時代が来た? 『SpaceMolt』『サーガ&シーカー』などゲーム業界に変革をもたらす注目作を紹介 ゲーム業界でも何かと議論されているAI技術の活用方法。しばしばその利用をめぐって批判的な意見が飛び交っているが、上手く付き合って… キットゥン希美 Hello Neighbor 2SpaceMoltサーガ&シーカーキットゥン希美生成AIゲーム生成AIMIMESIS
コラム 2026.01.27 20:30 「AI使用の有無」から「AIの使い方」へ Steamの新方針が示すゲーム業界の転換点 生成AIの利用をめぐり混乱が続くゲーム業界。そんななかSteamが新たな方針を打ち出した。重視されるのは「AIを使っているか」で… キットゥン希美 SteamCygamesキットゥン希美AI(人工知能)生成AIゲーム生成AI