どうして『スマブラ』はダメージ蓄積システムなのか ゲームデザイナー・桜井政博の戦略をマンガで読む
『カービィ』『スマブラ』生みの親、桜井政博の半生がマンガ化。天才的才能の裏にある、チーム制作の哲学と地道な努力、そして面白さの追…
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『カービィ』『スマブラ』生みの親、桜井政博の半生がマンガ化。天才的才能の裏にある、チーム制作の哲学と地道な努力、そして面白さの追…
任天堂は10月23日、「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」を配信した。 Nintendo Sw…
Nintendo Switch 2の抽選販売当選者発表が4月24日におこなわれた。発表直後、任天堂の最新情報を発表するネット番組…
今やタレントとさして変わらない知名度を持つ有名ゲームクリエイターたち。彼らを追いかけて新作を買うというユーザーも増えてきたことだ…
ゲームのプロモーション動画をめぐる桜井政博氏の発信が話題を呼んでいる。「トレーラーとは本来、どのような目的で作られるものなのか」…
Nintendo Directの公開が発表され、新作や発売予定のゲームへの期待が高まる中、SNS上には過去の人気作品のリメイクや…
任天堂が贈る人気シリーズ「星のカービィ」や「大乱闘スマッシュブラザーズ(以下、スマブラ)」のディレクターである桜井政博氏が、8月…
日本における有名なゲームクリエイターを挙げていけば、桜井政博氏の名前はすぐに出てくることだろう。『星のカービィ』の産みの親であり…