ゲームの記事一覧

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大和田伸也インタビュー ゲームや動画への挑戦を語る

ゲーム、YouTube……大和田伸也が明かす「新たな挑戦を楽しむ理由」 “謎の構図”や独特なプレイスタイルの背景に迫る

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方”

よゐこ・有野晋哉が明かす”ゲームとの向き合い方” 「徹子さんになって良さを引き出す」

ゲーム好きの著名人・文化人にインタビューし、ゲーム遍歴や、ゲームから受けた影響などを聞く連載“あの人のゲームヒストリー”。今回話…

大谷智哉が語る、「ソニック」シリーズ音楽の可能性

はじまりは“静と動の対比”だった サウンドディレクター・大谷智哉が語る、「ソニック」シリーズの音楽における新たな可能性

シリーズ初となるオープンゾーンシステムを採用し、これまでにない進化を遂げた「ソニック」最新作『ソニックフロンティア』。この作品で…

十束おとはの『ポケモンS・V』評

ポケモンの交換、それは“人生の交換”でもあるーー十束おとはの『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』評

2022年も残りあとわずか……! みなさま、いかがお過ごしでしょうか。お久しぶりです、十束おとはです。  11月19日にアイド…

「ドラクエ」シリーズの音楽は懐かしさ重視に?

「ドラクエ」の音楽は懐かしさ重視の路線に? 『ドラクエトレジャーズ』からうらなうシリーズ音楽の行方

12月9日、「ドラゴンクエスト」(以下、「ドラクエ」)シリーズから最新スピンオフ『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の…

テーブルゲームの「音楽的アプローチ」に注目

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』『マジック:ザ・ギャザリング』『Mörk Borg』── テーブルゲームの「音楽的アプローチ」に注目

ビデオゲームのサウンドトラックやコンポーザーを中心に紹介してきた本コラム連載だが、今回はテーブルゲーム(非電源系ゲーム)と音楽の…

『ポケモンS・V』の忘れられないストーリーを語る

”学校×オープンワールド”という挑戦が魅せた、シリーズの原点を問う『ポケモン スカーレット・バイオレット』のストーリー

2022年11月18日に発売され、発売後3日で全世界売上1000万本を突破した「ポケットモンスター(以下、ポケモン)」シリーズ最…