生成AI映像に“精密な演出”を Autodesk『Flow Studio』が3D空間での制作機能を実装
Autodeskは、AIネイティブなクリエイティブプラットフォーム『Autodesk Flow Studio』を拡張する新機能「3D Editor + Canvas」を発表した。
『Autodesk Flow Studio』は、生成AIを活用した映像制作プラットフォーム。今回追加される「3D Editor + Canvas」は、生成AIによる映像制作で課題となっていた“精密なコントロール”を実現する機能だ。従来の2D動画モデルだけに頼るのではなく、3D空間でシーンを構築・演出しながら、最終的なルックの生成に2D動画モデルを活用できる。
「3D Editor」では、3D空間上でシーンのブロッキング(キャラクターやオブジェクトの配置・動き)を行い、キャラクターの演技、タイミングやペース、カメラワークをコントロールできる。
その後「Canvas」に切り替えることで、ノードベースのAIワークフローを通じて2D上での最終的なルックの生成、調整、仕上げが可能になる。スピードを重視するときは2Dで、精密な構図やカメラワークが必要なときは3Dで作業するといった柔軟な制作が行える。
また『Flow Studio』で作成したキャラクターやアセット、シーンと、『World Labs Marble』などのツールで生成した世界や環境を組み合わせることも可能。数分でシネマティックなシーンを構築できるとしている。
Autodeskは今後、『Autodesk Maya』をはじめとするDCC(デジタルコンテンツ制作)ツールとの連携拡大、アセットのインポート方法の追加、AIエージェントによる演出ワークフローなどの機能拡張を予定している。