『キャプテン翼』がブロックチェーンゲームに BLOCKSMITH&Co.とThirdverseグループが新感覚ゲームを発表

新感覚ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』が発表

 KLab株式会社のWeb3 関連事業を管轄する子会社の株式会社BLOCKSMITH&Co.と、株式会社Thirdverseのブロックチェーンゲーム関連事業を管轄する子会社のゲームスタジオである、SWORD PTE. LTD.は、日本を代表するサッカー漫画『キャプテン翼』のIPを活用した、新感覚ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』ローンチする予定であることを発表した。

 『キャプテン翼 -RIVALS-』は、原作『キャプテン翼』に実際に登場する選手たちを育成し、他のプレイヤーと対戦する新感覚ブロックチェーンゲームだ。最大の特長は、他プレイヤーとの対戦を通して得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなどのNFTを含む報酬と交換することができる。

 従来のスマートフォンゲームとは異なり、本作においてプレイヤーが扱う選手は、たとえ同一選手であっても全て異なる絵柄・パラメータから構成されるようプログラムで生成された自分だけの「ジェネラティブNFT」となる。

 「ジェネラティブNFT」は、イラスト、必殺技シーンムービー、プログラムによる組み合わせで自動生成されるゲーム内音楽であるジェネラティブBGMが組み合わさった、世界に一つだけのオリジナルNFTで、本ゲームでは自分だけの「ジェネラティブNFT」を収集しプレイすることができるのが魅力となっている。

 ジェネラティブBGMには、新規ユーザーや作品のファンなど様々なファンに楽しんでもらえるよう、国内外の様々なアーティストのプロデュース、リミックスを手がける音楽家・プロデューサー・DJの大沢伸一(MONDO GROSSO)氏に楽曲制作を手掛ける。

 『キャプテン翼 -RIVALS-』でライバルピースを奪い合う対戦に勝利するためには、選手の必殺技やスキル、属性や相性といった様々なパラメータを考慮したゲーム戦略を立てることに加え、自分だけの「ジェネラティブNFT」、すなわち選手をどう育成するかが鍵となるようだ。

 選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークンを使用。「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと戦う対戦モードで獲得することができ、このトークンを使用することで選手のレベルやパラメータを成長させたり、必殺技やスキルを覚えたり、2つの選手の特徴を継いで、新たな選手NFTを産み出すなどの多数の育成機能を開放することができる。

 『キャプテン翼 -RIVALS-』をユーザーに長く楽しんでもらうブロックチェーンゲームにするため、投機を目的としたユーザーよりゲームを楽しむユーザーがユーティリティトークンを多く得られる仕組みや、ユーティリティトークンを使って遊ぶユーザーを優遇する仕組み
、さらにユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための動的な制御などトークンの需給バランス調整のための仕組みに力を入れ、ゲーム経済圏のサステナブルな状態を目指すとしている。なお、『キャプテン翼 -RIVALS-』のトークンは、IEOを目指している。

 また、ゲームローンチに先立ち本日より公式サイト・Discordなどのソーシャルメディアコミュニティがオープンしている。

■コメント
・『キャプテン翼』原作者 高橋陽一先生


「今回、ブロックチェーンやNFTという新しい技術を使ったゲームを出してもらえることになりました。どんな風に遊べるのか、僕自身もまだわからない部分も多いのですが、その分期待も大きいです。今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんでもらえたらと思います。」

・音楽家 大沢伸一(MONDO GROSSO)氏


「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの親和性はかなり深いものがあると考えている。
特に本作では、1曲に対して複数のアプローチをステムで用意し、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います。」

■関連リンク
公式サイト:https://tsubasa-rivals.com
Twitter(日本語):https://twitter.com/TsubasaRivalsJA
Twitter(英語):https://twitter.com/TsubasaRivalsEN
Discord:https://discord.com/invite/captain-tsubasa-rivals

©高橋陽一/集英社
©Thirdverse, Co., Ltd.
©BLOCKSMITH&Co.

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