3ページ目です。最初から読みませんか? “ゲームのサブスク”は、困難極まるゲーム開発の救いの手となるのか? 文=Takayuki Sawahata 2021.12.27 16:00 『FANTASIAN』ストーリートレーラー Takayuki Sawahata 娯楽としてだけではなく文化としてのゲームを知り、広めていきたい。ジャンル問わず死にゲー、マゾゲー大好き。Takayuki Sawahataの記事一覧はこちら 前ページ123(current) 関連記事 レディオヘッドの“美しくて背筋が凍るゲーム”『FF14』が支持される3つの理由“戦略ゲームAI”進化の歴史と未来 サブスクリプションThe Game AwardsTakayuki Sawahata